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Juegos cancelados y pérdidas millonarias en la reestructuración de Ubisoft
Se reportan mil millones en pérdidas en lo que parece una explosión interna de toda la compañía. Leer más

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Cómo se hizo XCOM: Enemy Unknown, Parte I
De como la ambición de un hombre revivió el género de estrategia clásica y casi acaba con él en el… Leer más

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La tercera temporada de Primal arranca con un episodio brutal
Genndy Tartakovsky y Williams Street traen la serie de vuelta con más gritos que nunca. Leer más

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Qué dicen las ganancias de $16 mil millones que Steam generó en 2025
Una mirada más cercana expone una industria cada vez más consolidada y hostil hacia los indies. Leer más

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Uncle Chop’s Rocket Shop me recuerda lo bueno que soy para aguantar maltrato laboral
Donde lo que hago por dinero y lo que hago por diversión se encuentran en una revelación dura de aguantar. Leer más

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Inaugurando el Club de Birria 2026 con XCOM: Enemy Unknown
El clásico remake de Firaxis es un festival táctico con estrés y momentos épicos. Leer más

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Estos son 5 de mis speedruns favoritos de Games Done Quick
El evento que recauda donaciones también es como ver las olimpiadas del gaming. Leer más

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Cambios importantes en Astromono y una promo de fin de año
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Con su volumen #34, ONE cierra su arco más épico hasta ahora y a la vez expone el dilema de One Punch Man
El libro se siente como leer una película e irónicamente es todo lo que su contraparte televisiva no es. Leer más

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Qué es un juego “indie” y por qué hay tantos haters de Clair Obscur: Expedition 33
Donde intento explicar por qué las categorías de los Game Awards no le hacen favores a los juegos que premian. Leer más

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Ex-director de Naughty Dog revela por qué se fue y regresa con Coven of the Chicken Foot
Después de 8 años, Bruce Straley sale de su exilio con un nuevo estudio, un nuevo juego y una revelación… Leer más

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