El PlayStation Network se cae dejando a miles sin acceso a sus juegos digitales.

El futuro 100% digital vale verga

Sin querer, los bajones de Sony y Microsoft nos dan un adelanto de aquel flamante mundo en que nos están metiendo.

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Ayer lunes, 27 de julio, alrededor de las 2:00 a.m. en Panamá, los servidores de Xbox se cayeron, impidiendo que los jugadores pudiesen entrar a sus cuentas, acceder sus librerías de juegos o incluso abrir y jugar títulos digitales.

Lo mismo ocurrió el viernes anterior en el lado de Sony, donde el PlayStation Network se fue a la porra desde temprano en la mañana, escasas horas antes que comenzase el playtest de Marvel Tokon: Fighting Souls.

Los usuarios que compraron el nuevo Assassin’s Creed Black Flag: Resynced vivieron una versión particular de este sinsabor cuando los servidores de Ubisoft Connect estaban fuera de servicio en la madrugada del 11 de julio y se dieron cuenta de que no podían jugarlo offline a pesar de que el sitio web oficial dice lo contrario.

En todos los casos, las compañías demoraron horas en reconocer que había un problema con sus servicios a pesar de las quejas de usuarios molestos que empezaron a aparecer en las redes sociales y foros de Steam.

Esa sensación de impotencia se hará más grande cuando todo sea digital y el acceso a tu librería entera de juegos requiera de una validación de servidor.

Si la nueva generación de consolas es 100% digital y los servidores de Sony y Microsoft se caen, lo único que podrás hacer es sentarte a esperar mientras sus cuentas de soporte te dicen que tengas paciencia. Es un tipo de cabreo único en su clase.

Una cosa es vivir en un área rural de Latinoamérica o Europa y no tener acceso a internet para validar tus juegos digitales; otra muy distinta es que las mismas compañías que nos empujan a este futuro sin discos y sin pertenencia de lo que compramos no puedan garantizar el acceso continuo a los productos que venden.

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