El colapso de Xbox: Parte I

El colapso de Xbox: Parte I

¿Cómo llegamos aquí?

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La nueva administración de Xbox, liderada por Asha Sharma, ha anunciado un “reset” donde se espera una nueva ronda de despidos masivos con cientos sino miles de empleos en peligro después que acabe el más reciente cuarto fiscal, mañana 30 de junio.

Junio ha sido un mes lleno de revelaciones constantes. El CEO de Microsoft, Satya Nadella, admitió públicamente a The New York Times que Microsoft ha estado subsidiando a Xbox por años en vez de lucrar con su negocio.

“De hecho, YouTube monetiza mejor el contenido de juegos de Xbox que Microsoft”, dijo Nadella con una pequeña carcajada incómoda.

Bloomberg reveló que varios estudios importantes como Double Fine, Compulsion Games y Ninja Theory, se encuentran en peligro de ser cerrados o vendidos.

La situación es desesperante, pero la pregunta que muchos se hacen es: “¿cómo llegamos aquí?”.

Pocas sagas en la industria de los videojuegos han tenido un antes y después tan trágico como el colapso de Xbox. Dependiendo de quién te la cuente, esta historia es una de redención y resurgimiento o un experimento fracasado que está pronto a concluir.

Lo que nadie podrá disputar es dónde exactamente en el tiempo fue que comenzó el declive, y de eso se trata este artículo.

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