El más reciente Nextfest de Steam trajo la avalancha usual de juegos para probar, pero sigo trabajando a tiempo completo así que solo tuve mucho tiempo de probar unos cuantos. De todos, Milki Delivery, un juego en el que vas en bicicleta repartiendo leche, se sintió refrescante.
Al comienzo del demo, Neha llega con su vaquita, Milki, a una granja familiar situada en Nodoka, una región rural inspirada en los campos de Japón. El mapa no es de un pueblo, sino más bien de un campo con paradas dispersas.
Neha tiene presente que su amiga bovina se siente sola y en varias ocasiones a lo largo del demo le pregunta a los locales si han visto otras vacas en el área. En el área inicial que sirve de tutorial, hay un máximo de cuatro personas a las que puedes llevarles leche, pero lastimosamente ninguna sabe de otras vacas o gente en el área.
Espero que este misterio se resuelva satisfactoriamente en el juego final.
Lo que me gusta del juego es que debes gestionar distintos aspectos de tu nuevo negocio a la vez que manejas recursos. Milki necesita comer para producir leche, por lo que debes asegurar un suministro constante de paja.
Tu bicicleta no requiere de reparaciones en el demo, pero debes invertir en mejorar su asiento para que puedas viajar distancias más largas sin cansarte o cambiarle las llantas para poder acceder a caminos no pavimentados.
La parte cozy del juego está en la forma en que te mueves por el mapa. Neha pedalea solita por los campos, así que puedes relajar tu vista y apreciar los parajes hermosamente ilustrados en el fondo, prestando ocasional atención a uno que otro pájaro que te suelta una moneda si le das con el cursor.
A medida que vas conociendo gente, tu ruta de reparto se irá expandiendo y deberás encontrar maneras de suplir la demanda diaria, entregando la mayor cantidad de encargos sin agotar tu energía y cumpliendo objetivos adicionales que avanzan la historia.
En las partes finales del demo, conocí a Tavi, el anterior repartidor que dejó de trabajar porque su bici se averió. En confianza, el chico me pasa la cadena de su bicicleta para que la lleve a reparar y si logro hacer el encargo el muchacho volverá a repartir el correo en el área.
Una nota breve sobre los desarroladores
Milki Delivery está en desarrollo por Doot y Blibloop con música del compositor Zukko, quienes colaboraron previamente en Minami Lane, donde gestionas el planeamiento urbano de una calle, y Kabuto Park, un juego en el que coleccionas insectos para entrenarlos y hacerlos competir en un torneo.
De acuerdo a un artículo en su Patreon, la diseñadora del mundo de Milki Delivery, Blibloop, tomó inspiración de muchas fuentes. Los letreros en casas y paradas de buses están en japonés, pero los molinos de viento son más del noroeste pacífico de los Estados Unidos, tipo Kansas.
Para mí, los campos de Nodoka me trajeron de vuelta a las praderas en el pueblo de Mels, donde viví por varios meses. Mels forma parte de San Galo, un cantón de Suiza localizado a dos horas de Zurich, conocido por sus granjas y montañas.
La diseñadora también aborda las comparaciones que el juego ha tenido con la estética de Studio Ghibli, aunque yo personalmente no lo asocié con ello al comienzo. Cuando veo los demás juegos de Doot, siento que cada vez más cementan una estética propia que es única y me gusta.
Punto 2: El perrito en el tren
Otro demo que probé fue el de Fright Train, un título de survival horror con elementos de gestión de recursos donde controlas a un perrito seriamente adorable.
No, en serio. Este perro se llama Doug Barker y tiene literalmente una cara de perro bravo, pero aun así me pareció super encantador. Quizás tengo más ganas de adoptar un perro de las que pensaba.
En Fright Train, deberás explorar y proteger un tren que se mueve a través de una tormenta nocturna la Antártica. El tren está infestado de zombies y otras criaturas, las cuales deberás esquivar si puedes o reducir con cualquier armamento que encuentres.
Resident Evil fue una inspiración obvia para el gameplay, pero aquí hay ideas originales que elevan la tensión en nuevas formas.
Cada vagón de tren requiere de energía para abrir ciertas puertas o mantener la calefacción andando. Si hay una avería o el vagón se queda sin energía, tendrás que salir a la nieve para arreglarlo antes que mueras de frío.
Encima, el juego lleva el mismo concepto de manejo de tu inventario a un nivel más realista. Ciertos artículos tienen un tamaño o una forma que solo cabe en tu equipaje en cantidades limitadas, por lo que tienes que constantemente pensar en movidas futuras para no malgastar esfuerzos.
Ah, ¿mencioné que es un roguelite?
De lejos el juego parece inofensivo gracias al aspecto de sus personajes, que parecen peluches, pero no te dejes engañar o te pasará lo mismo que a mí. Si vuelvo a probar el demo, será exclusivamente de día. La música de los encuentros es sumamente estresante.
WildArts Games está desarrollando este shooter que planean lanzar más tarde este año.







