El demo de <em>Vampire Crawlers</em> clavó sus colmillos en mi cerebro y estoy adicto

El demo de Vampire Crawlers clavó sus colmillos en mi cerebro y estoy adicto

Más de cinco horas jugando y contando.

|

0
Share

Yo nunca fui fan Vampire Survivors. Hay algo que no me atrae sobre dar vueltas por un mapa recogiendo power-ups y matando bichos cada vez más grandes. Yo necesito apretar botones.

Aquí es donde Vampire Crawlers, el nuevo dungeon crawler de Luca Galante y su estudio poncle, me rasca justo donde más me pica con un rastrillo de terciopelo.

A simple vista, Crawlers parece una secuela inmediata de Vampire Survivors —después de todo, el juego usa los mismos mapas, items y personajes del juego anterior, con todo y su estilo visual pixelado.

En esencia, lo único que ha cambiado es cómo esos elementos son usados en práctica, pero los conceptos detrás de cómo enganchar y retener al jugador está igual de presentes, y en esta ocasión funcionan para alguien como yo.


0 Comentarios
Más votado
Más recientes Más Antíguos
Sugerencias
Ver todos los comentarios