Yo nunca fui fan Vampire Survivors. Hay algo que no me atrae sobre dar vueltas por un mapa recogiendo power-ups y matando bichos cada vez más grandes. Yo necesito apretar botones.
Aquí es donde Vampire Crawlers, el nuevo dungeon crawler de Luca Galante y su estudio poncle, me rasca justo donde más me pica con un rastrillo de terciopelo.
A simple vista, Crawlers parece una secuela inmediata de Vampire Survivors —después de todo, el juego usa los mismos mapas, items y personajes del juego anterior, con todo y su estilo visual pixelado.
En esencia, lo único que ha cambiado es cómo esos elementos son usados en práctica, pero los conceptos detrás de cómo enganchar y retener al jugador está igual de presentes, y en esta ocasión funcionan para alguien como yo.
¿Te gusta lo que estás leyendo?
Hazte miembro para continuar leyendo este artículo y tener acceso a todo mi contenido. Además, podrás comentar y ayudar a crear nuestra comunidad.



