Jan Willem Nijman, Paul Veer, Jukio Kallio, Joonas Turner y Justin Chan regresan junto a YellowAfterlife, un modder que se suma al equipo de desarrollo de Nuclear Throne para darnos su más contundente actualización hasta la fecha.
La actualización #100 de Nuclear Throne trae consigo un cerro de nueva funcionalidad que no solo revive el juego sino que lo hace más divertido, especialmente para nuevos nómadas buscando sobrevivir al post-apocalipsis.
Que hay de nuevo
La lista de cambios y mejoras es extensa, aquí te la dejo traducida al español con varios ajustes que hice:
- Un decimotercer personaje: Cuz no teme mostrar sus emociones, con una habilidad de Grito que destroza enemigos y proyectiles por igual. Ah, y puede llevar 3 (tres) armas.
- Modo personalizado: modifica Nuclear Throne a tu gusto, crea partidas y desafíos únicos y conoce el juego mejor que nunca.
- Nuevas skins C desbloqueables para cada personaje (y nuevos achievements para ellas).
- Localización a 15 idiomas: inglés, francés, italiano, alemán, español, polaco, portugués brasileño, ruso, coreano, chino simplificado, chino tradicional, japonés, ucraniano, turco y holandés.
- El juego ahora admite el modo cooperativo local de hasta 4 jugadores.
- La mecánica de revivir a tu amigo en modo cooperativo se ha rediseñado y ahora funciona con los cofres de reanimación (similar a Enter The Gungeon).
- Las ultramutaciones en modo cooperativo se han modificado ligeramente para que funcionen con 2-4 personajes.
- Se ha rediseñado y reorganizado el menú de ajustes.
- El juego ahora corre a más de 60 fps (aunque aún permite jugar a 30 fps para los más fieles).
- Compatibilidad con pantallas anchas.
- Nuevo arte lateral (para la resolución 4:3) y un nuevo cursor.
- Se ha mejorado ligeramente la mutación Open Mind.
- Las mutaciones y armas del HUD ahora muestran información al pasar el cursor.
- El botón “GO” del menú se ha sustituido por un pequeño icono. Esto se hizo para ahorrar en la localización y poder incluir a Cuz.
- Verificado para jugar en Steam Deck™.
- Se ha actualizado la versión para Mac y ahora funciona en dispositivos de 64 bits, incluyendo Apple Silicon.
- Los controles deberían funcionar mejor, especialmente en computadores con varios conectados.
- ¡El sitio de clasificaciones de la comunidad Thronebutt ha recibido una excelente actualización!
- Muchas más correcciones y mejoras que quizás ya conozcas de la versión beta. Puedes encontrar la lista de cambios completa aquí.
- Olvidamos añadir algún secreto. Lo sentimos.
Introduciendo a Cuz
Cuz, el primo de Y.V., está pensado para jugadores nuevos a Nuclear Throne, con habilidades especiales que permiten despachar múltiples enemigos de golpe y el privilegio de cargar tres armas en todo momento en vez de dos.
Todavía tendrás que encontrar una forma de desbloquearlo, pero lo bueno es que ahora podrás personalizar la dificultad del juego a tu antojo.

En las opciones de ajustes, el juego te permite hacer cosas muy cool como cambiar la cantidad de vida de los enemigos y bosses, ajustar la velocidad de juego, y hasta hay una opción para desbloquear todas las coronas y personajes de inmediato.
Claro, todos estos cambios tienen un costo: no podrás obtener nuevos achievements mientras juegues con estos ajustes.
Aún así, todas estas opciones hacen que uno de los roguelikes más difíciles sea más accesible.
Como si nada hubiese pasado
Cuando arrancas el juego actualizado, lo primero que verás es un mensaje que dice: “Presentado por Vlambeer”, donde notarás que hay un nombre ausente.
Definitivamente, Rami Ismael ya no forma parte del estudio que co-fundó. Es algo agridulce para fans como yo, que hemos seguido a Vlambeer desde sus comienzos, pero me alegra decir que el diseño del juego no ha sufrido por ello.
La inclusión del modder Vadym “YellowAfterlife” Diachenko, le ha inyectado nueva vida a los huesos de Nuclear Throne y de paso ha legitimado el trabajo de este programador.
“Nunca en mi vida pensé que algo que comenzó como una pequeña modificación se convertiría en una de mis colaboraciones más duraderas hasta la fecha”, afirma Diachenko. “Mi trabajo en esta actualización ha ido un poco más lento de lo habitual debido a la guerra en curso aquí en Ucrania, pero aún así estoy orgulloso de lo que hemos logrado y espero que la gente se divierta con todas las cosas nuevas.”
Sin embargo, algo que no cambió fue el método de desarrollo. Todos los miembros del equipo siguen dispersos alrededor del mundo, pero no tuvieron problemas volviéndose a juntar para hacer mancuerna.
“Tenía curiosidad por saber si habría un período para volver a aprender cómo solíamos trabajar juntos en Nuclear Throne, pero fue como andar en bicicleta”, comenta Paul Veer, el artista y animador del juego.


Cerrando el ciclo
Con esta actualización, Jan Willem Nijman prueba que Vlambeer sigue en buenas manos y me emociona pensar que veremos más colaboraciones entre él y otros artistas en el futuro.
Si no has jugado Nuclear Throne todavía, el juego está a mitad de precio hasta el 18 de diciembre en Steam. ¿Qué esperas?
La escena indie de videojuegos no existía cuando Vlambeer nació, pero me encanta ver que, 15 años más tarde, el pequeño estudio holandés sigue fuerte y capaz de enseñarnos cómo se hacen juegos divertidos.
“No solo comenzamos con buen pie, sino que la confianza que habíamos forjado en aquel entonces fue más sólida que nunca”, dice Paul Veer.
“En ese sentido, la Actualización #100 no solo celebra el décimo aniversario de Nuclear Throne como juego, sino también su desarrollo y su equipo.”



