2025 fue el mejor año hasta ahora para Steam, que se estima reportó ganancias de $16.2 mil millones USD en sus primeros 11 meses, de acuerdo a un reporte de Alinea Analytics en noviembre, confirmando que la tienda superó su record de $15 mil millones el año anterior.
Por si fuera poco, la misma firma reporta que tan solo en el mes de diciembre, la tienda logró recaudar $1.6 mil millones, un superávit de 23% con respecto al año anterior, superando incluso los $1.4 mil millones impulsados por la pandemia en diciembre de 2020.
Es un buen momento para ser empleado de Valve, pero no tan bueno si eres un creador primerizo intentando que tu juego gane atención en la plataforma.
La brecha se agranda
SteamDB, un sitio que recopila información estadística sobre Steam, muestra que poco más de 20 mil juegos fueron lanzados en la tienda digital en 2025, pero casi la mitad no tiene más de 10 reseñas por compradores.
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