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Articles tagged with: video juegos

El Punto Medio
Publicado por AstroLander en Wednesday, 17/03/10 – 22:23 | Comenta! |
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“Ok, te la saqué, pero no te tengo que matar por eso. Ven, sentémonos a beber vino y hablemos sobre mi superioridad en técnicas especiales y lo opaco que se ven tus ojos blancos comparados a los mios”.

No lo viste venir, ah, ah, ah?

via Heavy Sheet

Estudios de Portadas de Video Juegos
Publicado por AstroLander en Sunday, 14/03/10 – 3:27 | Comenta! |
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Dando mis vueltas por las interñetz en un esfuerzo por combatir el imsomnio encontré Cover Studies, un pequeño blog dedicado a hacer comparaciones entre las portadas de video juegos para Europa, América y Japón. Lee Más »

El Ex-Jefe Ninja Dice: “No Hay Nacionalidad para el Entretenimiento”
Publicado por AstroLander en Friday, 12/03/10 – 10:11 | Un Comentario |
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La industria de video juegos en Japón está recibiendo una soberana paliza por parte de los diseñadores en América y Europa, en parte porque a las compañías japonesas les está costando adaptarse al gusto gaijin. Por suerte todavía quedan diseñadores japoneses conscientes de que la birria es algo universal, como es el caso de nuestro querido Ex-Jefazo Ninja, Tomonobu Itagaki. Lee Más »

Hardcore Sexy: Gamer Chiks, el Primer Equipo Femenino de Birria en Panamá!
Publicado por AstroLander en Friday, 12/03/10 – 7:28 | Un Comentario |
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En una industria compuesta en su mayoría por espadachines, es difícil encontrar nenas que saquen la cara por los colores de la birria y peor aún, que sean mejores que los tipos que jugamos esta vaina 3 horas al día desde los 8 años. Gamer Chiks viene a nivelar la balanza como el primer grupo de chicas birriosas en territorio nacional. Lee Más »

Sony Latinoamérica Te Lo Pone en 3D
Publicado por Astrognomo en Wednesday, 10/03/10 – 11:17 | Comenta! |
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En el día de ayer, Sony presentó una variedad de 8 televisores LCD que restituyen las imagenes en tercera dimensión (3D), y que tiene como fecha de lanzamiento junio del 2011. Más después del salto. Lee Más »

Birria Telepática? Usando los Pensamientos Como Nuevo Control Virtual
Publicado por AstroLander en Wednesday, 3/03/10 – 21:28 | Un Comentario |
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La Prof. Macarena, una de nuestras lectoras recientemente me envió un interesante artículo sobre la forma en que varias empresas alrededor del mundo están trabajando en dispositivos que puedan leer tus impulsos cerebrales para ayudarte a controlar video juegos, aliviar tu dolor en el hospital y tocar instrumentos musicales sin usar las manos. Lee Más »

10 de los Peores Artes de Portada de Video Juegos
Publicado por AstroLander en Wednesday, 3/02/10 – 20:01 | Comenta! |
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Se acuerdan cuando mostramos la real cagada chancletada que EA Sports hizo en la portada de Fifa 10? Pues prepárense, porque VGChartz ha compilado una lista de otras 10 portadas de juegos que simplemente son una oda a la pereza y falta de atención al detalle. No se sorprendan, porque EA Sports es un ofensor reincidente en al menos 2 de las posiciones en la lista y de paso hay errores garrafales que incluyen cualquier cosa desde marcas de agua hasta el ya clásico error en la portada de Okami para Wii.

Estudiando para ser diseñador gráfico? Chequea la lista y pon tu barba en remojo junto a mí.

VGC Top Ten: Worst Photoshop Disasters in Game Cover Art @ VGChartz

Helado de 8-Bits en Los Pueblos?
Publicado por AstroLander en Sunday, 13/12/09 – 12:04 | Un Comentario |
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Heladería Galaga? Huh, tendré que probarlo, supongo.

El día de ayer, Astro6 y yo estuvimos en una misión especial del mono para cubrir la Tanda Akiba Kei en el Centro Comercial Los Pueblos a beneficio de la Teletón 20-30. Durante un “receso” (léase: búsqueda desesperada por desayuno a las 12 del mediodía) nos encontramos con esta heladería con un nombre algo peculiar.

Gálaga fue uno de los primeros juegos que toqué cuando tuve un Atari y me pareció super interesante que el dueño de la tienda le haya puesto ese nombre a su establecimiento. La heladería Gálaga vende emparedados, helados y bebidas suaves, pero lamentablemente no tienen una maquinita arcade para hacerle justicia al nombre.

El Sistema de Juego Más Realista.
Publicado por AstroLander en Friday, 11/12/09 – 12:59 | 2 Comentarios |
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pgfcomics

Clicky click para ver la foto más grande. Cortesía de The Perry Bible Fellowship :)

Duro: Aprende a Diseñar con el Unreal Engine 3 GRATIS
Publicado por AstroLander en Thursday, 3/12/09 – 23:48 | Comenta! |
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Aprende a programar con el Unreal Engine 3!

Aquí en el Blog Sabrosawwwn somos amantes de la auto-superación, más aún si encontramos posibles razones para lucrar con ella en el futuro, es por eso que ahora los dirigimos a Shacknews y su FileShack en donde tienen más de 170 videos de tutoriales para aprender a usar el Unreal Engine 3 como un demente. Lee Más »

Es Viernes!: Si las Portadas de Video Juegos Fueran Literales
Publicado por AstroLander en Friday, 27/11/09 – 12:54 | Comenta! |
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Oh sí, esta portada está mucho mejor que la original del juegoEstamos seguros de que en algún momento de ocio entre despertarte a las 11 am cuando estabas de vacaciones y prender el Super Nintendo debiste ponerte a pensar: “como sería una portada de Sonic & Knuckles o de Splatterhouse si fuera literal?”.

Aparentemente, la gente de GamerPaper resultó ser igual de ociosos que tú, excepto que pusieron su ociosidad en las interñetz para compartir y hacernos reir a todos.

No te sientes egoista ahora? Chequea la página de abajo para ver más portadas atorrantes como esta y disfruta!

If Videogame Titles Were Literal @ GamerPaper

Alguna Vez Llegaremos a Jugar SkullgirlS? Yo Espero Que Sí.
Publicado por AstroLander en Friday, 27/11/09 – 9:35 | Comenta! |
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Alex Ahab trabaja en SkullgirlS y busca ayuda!

Cada siete años, un misterioso artefacto llamado el Corazón Calavera (Skull Heart) le puede conceder un deseo a la mujer que lo encuentre, pero si dicha mujer llegara a tener un corazón impuro, tanto su deseo como su forma física será transformada por la malicia en el artefacto. Ella se convertirá en la Skullgirl, una entidad monstruosa con inmenso poder. Aquellos que deseen poseer el Corazón Calavera deberán acabar con la Skullgirl primero.

Suena cool, eh? Lee Más »

Artista Sabrosawwwn: Andy Helms Dibujó Un Dude al Día
Publicado por AstroLander en Thursday, 26/11/09 – 16:46 | Comenta! |
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Artista Sabrosawwwn: Andy Helms!

Mitad diversión, mitad ejercicio en disciplina, Andy Helms se tiró a dibujar un dude (léase: personaje random de la cultura popular) por día desde el 31 de octubre del 2008 hasta el 31 de octubre de este año. Los resultados? Oh sí, llenos de sabor. Lee Más »

Guía del Birrioso Sabrosawwwn: Si ‘Ta Hinchado y Brilla, Es Un Punto Débil
Publicado por AstroLander en Thursday, 26/11/09 – 13:30 | Un Comentario |
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El birrioso sabrosawwwn vuelve al rescate!!!

De vuelta por demanda popular y con más sabrosura justo antes del fin de año, la Guía del Birrioso Sabrosawwwn no te abandona ni por la última princesa del castillo! En esta edición, aprende a identificar el punto débil de un oponente usando tu olfato de birrioso… o la práctica imágen después del salto. Lee Más »

Las 101 curiosidades sobre los videojuegos (Parte 3)
Publicado por Astrognomo en Friday, 9/10/09 – 17:15 | Un Comentario |
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314500-block_largeGente geek! Sé que me extrañaron al igual que las interesantes curiosidades y los puse a recitar Shakespeare: “Curiosidades,  mi reino por más curiosidades”. Así que, que no esperen más mis fieles Mononautas que aquí les traigo su FIX, después del salto! Lee Más »

Si los Video Juegos Fueran Más Realistas
Publicado por AstroLander en Thursday, 17/09/09 – 18:20 | Comenta! |
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Si los juegos fueran más realistas serían más graciosos, pero no tan divertidos

Hey, a mí me gusta el realismo en los video juegos como a cualquier otro entusiasta de Grand Theft Auto, pero hablando honestamente debo decir que los video juegos que llamamos “realistas” no se acercan tanto a la realidad como pensamos. Prueba de eso está en estas imágenes paródicas de Cracked.com, las cuales muestran cómo serían los video juegos si funcionaran comon las reglas del mundo en que vivimos. Lee Más »