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WTF: Tecmo Promociona Rygar en Japón con Ayuda del Hard Gay

El Hard Gay presta una mano en evento de Rygar para Tecmo

El equipo de mercadeo de Tecmo ha contratado los servicios del Hard Gay para promocionar su nuevo título de acción, Rygar: The Battle of Argus en Japón.

Durante un evento de prensa, la compañía trató de promocionar Argos no Senshi: Muscle Impact, que es como se conoce el juego por allá, usando luchadores de la federación de lucha libre gallita llamada HUSTLE con un tipo vestido de Rygar que 1. No se parecía en nada al personaje de Wii o incluso el de PS2 y 2. Tiene puesta una armadura de plástico forrada como con papel aluminio.

Todo el asunto fue bastante confuso y tuve algo de problemas interpretando lo que sucedía en las fotos, sin embargo les hice un “favor” y les puse un video del Hard Gay después del salto para todos aquellos que nunca han visto a este atorrante causando estragos en Japón. Uhhh… el video puede ser NSPO dependiendo de cómo se siente tu jefe acerca de ver hombres adultos disfrazados de Village People y “humpinsiando” lo que encuentren por allí. LEE MAS

Versión Wiificada de Rygar Confirmada para Febrero del 2009

Rygar te invita a salvar a la Princesa Harmonia una vez más en Wii!

Rygar, el clásico de Tecmo que volvió a la vida durante los tiempos dorados del PS2, saldrá en Wii el otro año de acuerdo a un anuncio oficial de la compañía.

Rygar: The Battle of Argus saldrá para Wii el 3 de febrero del 2009, pero eso no es todo: el juego está cambiando completamente de look, echando a un lado el aspecto grecoromano del PS2 por un estilo visual más inspirado en el anime. Siguiendo la norma, el título también tendrá controles wiificados y se venderá por el módico precio de $39.99 USD.

Team Ninja Considera Desarrollar para Wii, PS3 Todavía No Ha Visto Potencial Realizado

Team Ninja anunció que trabajaba en 3 juegos y tiene un jefazo ninja nuevo hace un par de meses, pero hasta ahora lo único nuevo que hemos visto es Quantum Theory, un juego que se parece más a Gears of War y se desvia de todo lo que el ex-Jefe Ninja, Tomonobu Itagaki, trató de hacer antes de renunciar y demandar a la compañía.

Hitoshi Hasegawa es el nuevo líder del equipo ninja, y Gamasutra se sentó con él hace unas semanas para hablar sobre el futuro de la banda. En la entrevista, Hasegawa tocó el tema de hacer juegos para la consola Wii y también expresó su punto de vista en el viejo y cansado “PS3 vs Xbox 360″. LEE MAS

Tecmo Revela Nuevas Imágenes y Detalles de Quantum Theory

Quantum Theory se desarrolla en una torre viviente?

Durante el Tokyo Game Show 2008 el mes pasado, Tecmo reveló Quantum Theory, un juego que parece estar bastante inspirado en Gears of War con personajes bofos y armados con metrallas del tamaño de sus brazos, los cuales a su vez son del tamaño de jamones de navidad con esteroides.

El día de hoy la compañía reveló nuevas imágenes y de paso nos habló un poco acerca del juego. La historia gira alrededor de Syd y Fillena (los personajes del trailer) y se desarrolla en una “torre viviente”, la cual servirá como el escenario principal. Todavía no sabemos si este será el único entorno para jugar, o si Tecmo planea variar un poco las cosas con otros lugares. LEE MAS

TGS 2008: Tecmo Revela Su Juego Nuevo (Pista: NO es Ninja Gaiden)

Quantum Theory es la revelación de Tecmo en el TGS 2008!

Quantum Theory es el nombre del nuevo título de Tecmo exclusivo para PS3. El juego es un híbrido de acción y shooter con una historia que se desenvuelve alrededor de dos personajes centrales que al comienzo del trailer parecen ayudarse, pero al final que aparentemente no se quieren tanto. Todavía no sabemos si este es de hecho uno de los títulos rumorados de Team Ninja, pero a simple vista pareciera que sí.

Por alguna razón, el personaje principal me recordó muchísimo a Guts de Berserk y esos enemigos demonio podrían haber estado en Ninja Gaiden sin mucho esfuerzo. Comparaciones aparte, aquí les tenemos una galería de imágenes con brutal arte conceptual y un trailer sabrosawwwn después del salto! LEE MAS

Alianza Entre Tecmo y Koei es Puramente Estratégica

En el mar de la industria de video juegos hay mucho tiburón. Después de rechazar la compra del gigante Square-Enix, Tecmo sabe esto más que nadie y por eso busca unirse con Koei. Kenji Matsubara, el presidente de Koei, habló en una entrevista sobre la necesidad que existe de poner la barba en remojo:

“En el mercado global de video juegos de 3 trillones de yen ($28 billones USD), tenemos un ingreso de ¥40 billones, lo cual grita la pregunta de si podemos sobrevivir… Planeamos sacarle el mayor provecho a esta unión y movernos al siguiente paso”.

De acuerdo a Matsubara, los problemas recientes con la bolsa de valores no afectará la unión de ambas compañías. La entrevista continúa hablando sobre la creación de un holding entre ambas compañías para el otro año.

Koei Plans to Form Holding Company With Tecmo in 2009 (Update2) @ Bloomberg | Foto

Miembros del Team Ninja Llegan a un Acuerdo con Tecmo

Al parecer, la demanda de los empleados de Tecmo que comenzó en junio pasado ha llegado a un acuerdo en la Corte de Distrito de Tokyo. Dos empleados del Team Ninja habían presentado una demanda por horas de trabajo no pagadas y exigían ¥8.3 millones ($77,000 USD) en pago de compensaciones.

La demanda legal se basaba en que los trabajadores fueron puestos ilegalmente en un programa de “horas flexibles” desde el 16 de junio del 2004. A partir de ese día, los empleados dejaron de recibir pagos por horas extras (yeah, y naaadie se quejó aparentemente). LEE MAS

Tecmo Vs. Square: Square se Rehusa a Quedar Sin Respuesta

Ok, para ponerlos al día: Square-Enix trató de comprar Tecmo. Tecmo rechazó la oferta. Tecmo ahora busca unirse a los creadores de Dynasty Warriors, Toei. Todos claros? Bien. Seguimos.

Al parecer, después del rechazo de la oferta por parte de Tecmo, Square Enix esperaba algún tipo de explicación sobre por qué Tecmo no quería ser comprado por la compañía de RPGs más grande del mundo. Es como si te dejara tu novia y ni siquiera te llamara para decirte “ya no te quiero, es que soy yo, no tú” y ese tipo de sandeces. A raíz del chifeo total por parte de Tecmo, Square escribió una serie de preguntas en las que exigen respuestas: LEE MAS

Tecmo Rechaza Oferta de Compra de Square, Intenta Unirse con Koei

Tecmo anunció hoy que decidió rechazar la oferta de compra por parte de Square-Enix y en vez, la compañía intentará fusionarse con Koei (Samurai Warrios, Dynasty Warriors).

La compañía no dijo la razón detrás del rechazo de la oferta, pero al menos pueden estar tranquilos, ya que Square-Enix hizo notar que no continuarían insistiendo en caso de que la misma fuera rechazada.

En relación a la unión con Koei, Tecmo dijo:

“Ambas compañías (Tecmo y Koei), tienen posiciones financieras excelentes, fortalezas y la habilidad para sacar provecho entre sí para así incrementar la rentabilidad y solidificar la base de un líder mundial”.

Enhorabuena por Tecmo que últimamente ha recibido bastante laca por la salida de Tomonobu Itagaki y la integridad de su recurso humano. Con tres juegos en producción por parte de Team Ninja, parece que la compañía está tratando de olvidar sus problemas y seguir echando pa’ lante. Felicidades.

Tecmo And Koei In Talks To Merge @ Kotaku

Team Ninja Trabaja en 3 Juegos y Tiene Jefe Ninja Nuevo

Durante una conferencia de prensa en Tokyo, Tecmo anunció que el controversial Team Ninja tiene 3 juegos en producción, con Jin Hasegawa funcionando como líder de equipo desde el 1ero de julio. Como muchos sabrán, este fue el mismo día que nuestro Jefe Ninja, Tomonobu Itagaki, renunció a su puesto.

Uno de los títulos saldrá al mercado en el 2009 y de acuerdo a Tecmo, el título está diseñado con la audiencia occidental en mente y de hecho será un género nuevo para el Team Ninja que usualmente se especializa en acción tipo Ninja Gaiden o pelea tipo Dead or Alive.

Entre otras cosas, la compañía también mostró el Wiimake de Rygar, que será uno de los pocos juegos que la compañía sacará antes de que el año llegue a su fin, y para ponerle icing al cake, nos pusieron a unas chicas a sonreír mientras hacían los anuncios. Porque tú sabes que donde esté el Team Ninja, allí estarán las nenas también.

「テクモ プレスカンファレンス 2008 Autumn」@ Game Watch

Tecmo Anuncia Roster de Juegos para Fin de Año

Parece que el intento de compra por parte de Square-Enix no dio resultado, así que Tecmo ha decidido publicar su alineación de títulos para los últimos meses del año. No hay mucho de peso en realidad, pero contamos con que mucho de esto estará presente en el Tokyo Game Show más adelante en el mes. Los juegos son:

  • Robocalypse (DS) - Oct 28, 2008
  • SPRay (Wii) - Oct 28, 2008
  • Tecmo Bowl: Kickoff (Wii) - Nov 2008
  • Rygar: The Battle of Argus (Wii) - Dic 2008

Nada realmente pesado, pero les pusimos un trailer de Robocalypse, que parece ser el juego más interesante, después del salto. LEE MAS

Square-Enix Planea Comprar a Tecmo

Con la partida de Tomonobu Itagaki y la subsecuente demanda colectiva que los empleados de la compañía han puesto, Tecmo se encuentra en momentos muy dificiles. Square-Enix anunció el día de ayer su intención de comprar a la compañía para agregar sus títulos a la lista de propiedades intelectuales que le harían mucho bien.

La imagen de arriba es la introducción de una carta mostrando los planes de compra de Square. El acuerdo incluye la compra de un porcentaje de las acciones de Tecmo a 30% más de su valor actual LEE MAS

Itagaki, el Jefe Ninja, Vuelve en Entrevista Atorrante

Saliendo de su madriguera subterránea por primera vez desde la demanda de Tecmo, Tomonobu Itagaki le concedió una entrevista a 1UP en la que habla de un buen par de cosas interesantes. La entrevista se da (de todos los lugares) en un bar cerca de la Universidad de Waseda en Tokyo, el alma mater de Ita-san, en la que el mismo Jefe Ninja admite estar un poquito pasado en sake (léase ebrio hasta la tusa), pero hubieron un par de cosas coherentes que dijo… pero no muchas:

“Estoy algo borracho ahora mismo, así que voy a hablarte claro… Yeah, creo que estaré hablando bastante en metáforas. Espero que eso no te moleste”.

Las citas textuales más interesantes, después del salto! LEE MAS

Tecmo Vs. Itagaki: 3er Asalto!

Ita-senpai, es Usted una inspiración para nosotros. Las técnicas secretas del ex-jefazo ninja, Tomonobu Itagaki están dando resultados.

Al parecer Tecmo ha hecho pública una orden para callar a Ita-san hasta que la disputa legal entre ambas partes se resuelva.

El “cállate-la-f*ckin’-boca” legal prohibe lo siguiente:

1. Revelar o compartir información relacionada a software de juegos de Tecmo, ventas, desarrollo o cualquier otro secreto de la compañía.

2. Hacer uso de periódicos, revistas y la internet para criticar a la compañía o a los empleados de la misma.

3. Obstruir el negocio de la compañía mediante comentarios controversiales a terceros.

4. No aceptar entrevistas en relación a Tecmo o hablar con la prensa acerca de la compañía.

Ita-san se ha mantenido callado desde entonces, pero el daño más grave no lo está haciendo el ex-funcionario de Tecmo. Seguiremos enviando información en cuanto nos llegue!

Miembros Del Team Ninja Sueltan Sus Bombas De Humo

Alrededor de 3 docenas de miembros del Team Ninja presentaràn su renuncia siguiendo la partida del antiguo jefe del estudio y director de Ninja Gaiden II, Tomonobu Itagaki y su consecuente demanda contra Tecmo.

De acuerdo a Tecmo, los empleados que se van tambièn presentaràn una demanda legal por el incumplimiento del pago de bonos por juegos ya completados. La demanda de Itagaki tiene el mismo origen, y su monto asciende a $1.4 millones USD.

Además de esto, el reporte agrega que pudo haber una violación de las leyes japonesas de parte de Tecmo, ya que al parecer la compañía resguardó cierta información sobre la demanda de Itagaki a sus accionistas. La ley corporativa en Japòn dice que cualquier demanda legal en contra de una compañía de listado público debe ser reportada a los accionistas de esa compañía el mismo día, pero la demanda de Itagaki -hecha el 14 de mayo- no fue revelada hasta que la compañía hizo un anuncio público el 2 de junio.

Las acciones de Tecmo cayeron más de 10% el día después de que Itagaki anunciara su partida de la compañía.

Siete Sabrosawwwn!: Citas Textuales De Itagaki!

Para inaugurar nuestro nuevo Siete Sabrosawwwn!, tenemos la lista de las 7 frases más brutales de Tomonobu Itagaki, alias “Ita”, alias “jodetécmo”. A lo largo de los años el Ninja Jefe de Tecmo se ha dedicado a hablar sin creencia de todo cuanto hay en la industria. Sus sablazos son al grano, secos, agrios y con un tacto digno de un batazo a la frente. Comenzamos con la demencia!

7. Acerca de Ninja Gaiden 2:

“Desgraciadamente no puedo pifiarles Ninja Gaiden 2 en este momento, porque haría que otros desarrolladores de juegos perdieran su motivación”.

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Tomonobu Itagaki Abandona Team Ninja, Demanda A Tecmo

‘Taba tranquilito bebiendo mi café, escribiendo el post de fumar con el DS y BLANDAN! Esta noticia casi me tumba de la silla. Tomonobu Itagaki, cabecilla del Team Ninja de Tecmo y director de Ninja Gaiden 2 renunció ayer a su cargo, con este comunicado traducido por su lacayo, Andrew Szymanski:

Yo, Tomonobu Itagaki, anuncio que el día 14 de mayo del 2008 puse una queja con la Corte de Distrito de Tokyo contra Tecmo Co., Ltd. por incumplimiento de pago de bonos, y contra el Presidente de Tecmo, Yoshimi Yasuda, por sus actos faltos de ley como por sus comentarios irracionales hacia mi persona, pidiendo 148 millones yen por daños. También anuncio que esta queja le fue entregada a la defensa el 22 de mayo del mismo año. Adicionalmente, mediante la presente anuncio que el día de hoy he presentado mi renuncia formal a Tecmo Co., Ltd. informándoles que renuncio a partir del día 1ero de julio de 2008.

Oh Snap! Se formó papa! El resto de la traducción después del brincou —> LEE MAS

Fechado: Fatal Frame IV

Una de las franquicias más aterradoras en recientes años ha reaparecido, y esta vez es exclusiva para Wii. Famitsu mostró un artículo de dos páginas el pasado lunes con imágenes de Zero ~Tsukihami no Kamen~ alias Fatal Frame IV, un juego de survival horror dirigido por el veterano de la franquicia, Makoto Shibata de Tecmo, y con la colaboración de Goichi Suda, CEO de Grasshopper Manufacture (No More Heroes).

El juego será lanzado el 31 de julio en Japón con una fecha tentativa en el mes de agosto para el continente americano. Mientras tanto se rumora que la licencia del juego fue comprada por Nintendo porque el juego saldrá publicado bajo el ícono de Nintendo y no de Tecmo lo cual explicaría en parte la exclusividad del título. Por lo pronto les dejo un scan adicional después del salto.

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