De acuerdo a la edición más reciente de Nintendo Power, Ubisoft estará publicando un nuevo juego de pelea para cuatro jugadores basado en las Tortugas Ninja Mutantes. Pero la demencia no acaba aquí, señores.
Aparentemente, el equipo con la tarea de crear este festín de patadas 2.5D está compuesto por ex-integrantes del Team Ninja y gente que trabajó para hacer Super Smash Bros. Brawl. GoNintendo reportó que el brawler se dirige al Nintendo Wii y saldrá a finales del 2009 con un modo en línea que será mejor que el del mismo Smash Bros.
Un vocero de Ubi fue citado diciendo que, a pesar de que el juego está basado en la licencia, no tiene ninguna conexión directa con las series de TV o las películas, pero será un esfuerzo separado. Lo que tiene que hacer es conseguir a Tomonobu Itagaki para que les ayude a promocionar el juego, seguro veremos a April con unos bustos jamas antes vistos y la sangre quedará extra realista.
New TMNT Game - More Details @ GoNintendo
Team Ninja anunció que trabajaba en 3 juegos y tiene un jefazo ninja nuevo hace un par de meses, pero hasta ahora lo único nuevo que hemos visto es Quantum Theory, un juego que se parece más a Gears of War y se desvia de todo lo que el ex-Jefe Ninja, Tomonobu Itagaki, trató de hacer antes de renunciar y demandar a la compañía.
Hitoshi Hasegawa es el nuevo líder del equipo ninja, y Gamasutra se sentó con él hace unas semanas para hablar sobre el futuro de la banda. En la entrevista, Hasegawa tocó el tema de hacer juegos para la consola Wii y también expresó su punto de vista en el viejo y cansado “PS3 vs Xbox 360″. LEE MAS

Al parecer, la demanda de los empleados de Tecmo que comenzó en junio pasado ha llegado a un acuerdo en la Corte de Distrito de Tokyo. Dos empleados del Team Ninja habían presentado una demanda por horas de trabajo no pagadas y exigían ¥8.3 millones ($77,000 USD) en pago de compensaciones.
La demanda legal se basaba en que los trabajadores fueron puestos ilegalmente en un programa de “horas flexibles” desde el 16 de junio del 2004. A partir de ese día, los empleados dejaron de recibir pagos por horas extras (yeah, y naaadie se quejó aparentemente). LEE MAS

Durante una conferencia de prensa en Tokyo, Tecmo anunció que el controversial Team Ninja tiene 3 juegos en producción, con Jin Hasegawa funcionando como líder de equipo desde el 1ero de julio. Como muchos sabrán, este fue el mismo día que nuestro Jefe Ninja, Tomonobu Itagaki, renunció a su puesto.
Uno de los títulos saldrá al mercado en el 2009 y de acuerdo a Tecmo, el título está diseñado con la audiencia occidental en mente y de hecho será un género nuevo para el Team Ninja que usualmente se especializa en acción tipo Ninja Gaiden o pelea tipo Dead or Alive.
Entre otras cosas, la compañía también mostró el Wiimake de Rygar, que será uno de los pocos juegos que la compañía sacará antes de que el año llegue a su fin, y para ponerle icing al cake, nos pusieron a unas chicas a sonreír mientras hacían los anuncios. Porque tú sabes que donde esté el Team Ninja, allí estarán las nenas también.
「テクモ プレスカンファレンス 2008 Autumn」@ Game Watch
Ita-senpai, es Usted una inspiración para nosotros. Las técnicas secretas del ex-jefazo ninja, Tomonobu Itagaki están dando resultados.
Al parecer Tecmo ha hecho pública una orden para callar a Ita-san hasta que la disputa legal entre ambas partes se resuelva.
El “cállate-la-f*ckin’-boca” legal prohibe lo siguiente:
1. Revelar o compartir información relacionada a software de juegos de Tecmo, ventas, desarrollo o cualquier otro secreto de la compañía.
2. Hacer uso de periódicos, revistas y la internet para criticar a la compañía o a los empleados de la misma.
3. Obstruir el negocio de la compañía mediante comentarios controversiales a terceros.
4. No aceptar entrevistas en relación a Tecmo o hablar con la prensa acerca de la compañía.
Ita-san se ha mantenido callado desde entonces, pero el daño más grave no lo está haciendo el ex-funcionario de Tecmo. Seguiremos enviando información en cuanto nos llegue!
Alrededor de 3 docenas de miembros del Team Ninja presentaràn su renuncia siguiendo la partida del antiguo jefe del estudio y director de Ninja Gaiden II, Tomonobu Itagaki y su consecuente demanda contra Tecmo.
De acuerdo a Tecmo, los empleados que se van tambièn presentaràn una demanda legal por el incumplimiento del pago de bonos por juegos ya completados. La demanda de Itagaki tiene el mismo origen, y su monto asciende a $1.4 millones USD.
Además de esto, el reporte agrega que pudo haber una violación de las leyes japonesas de parte de Tecmo, ya que al parecer la compañía resguardó cierta información sobre la demanda de Itagaki a sus accionistas. La ley corporativa en Japòn dice que cualquier demanda legal en contra de una compañía de listado público debe ser reportada a los accionistas de esa compañía el mismo día, pero la demanda de Itagaki -hecha el 14 de mayo- no fue revelada hasta que la compañía hizo un anuncio público el 2 de junio.
Las acciones de Tecmo cayeron más de 10% el día después de que Itagaki anunciara su partida de la compañía.

Para inaugurar nuestro nuevo Siete Sabrosawwwn!, tenemos la lista de las 7 frases más brutales de Tomonobu Itagaki, alias “Ita”, alias “jodetécmo”. A lo largo de los años el Ninja Jefe de Tecmo se ha dedicado a hablar sin creencia de todo cuanto hay en la industria. Sus sablazos son al grano, secos, agrios y con un tacto digno de un batazo a la frente. Comenzamos con la demencia!
7. Acerca de Ninja Gaiden 2:
“Desgraciadamente no puedo pifiarles Ninja Gaiden 2 en este momento, porque haría que otros desarrolladores de juegos perdieran su motivación”.
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Next Generation soltó su avance de Ninja Gaiden 2 el día de ayer y entre las cosas que mencionó está el problema con la cámara. De acuerdo al escrito, la cámara bloquea a los enemigos con frecuencia, confunde al jugador cuando hay cambios de perspectiva, pierde de vista a Ryu y en ocasiones incluso causa la pérdida de combos.
Ouch. LEE MAS

Más rápido, más sangriento y más dificil; así describe el mismisimo Tomonobu Itagaki al proyecto más reciente de Team Ninja: Ninja Gaiden II. El juego tendrá nuevas armas y versiones mejoradas de las clásicas, un nuevo sistema de vida (eso sonó evangélico no?), un Story Mode de 30 horas y una nueva versión del aclamado Master Ninja Tournament. Con un lanzamiento marcado para el 3 de junio de 2008, el sitio oficial de Xbox confirmó que un demo saldrá a la luz pública en el mes de mayo.
¿Sediento de sangre? Te entendemos.
[Ninja Gaiden II @ Xbox]
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