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Blizzard Comienza los StarCraft II Battle Reports

StarCraft II Battle Report te mantendrá conectado al sabor.A partir de el viernes pasado, Blizzard estará ofreciéndonos adelantos sobre el progreso de StarCraft II en la forma de StarCraft II Battle Reports, videos que muestran el avance del juego con narraciones del equipo de desarrollo.

El primero de estos videos muestra una pelea de 20 minutos entre los Terrans y los Protoss, controlados por Matt Cooper y David Kim, los diseñadores de balance del título. La narración viene por parte de Dustin Browder, el diseñador en jefe, junto a Robert Simpson, un miembro de e-Sports quien hace que todo el asunto parezca como un partido de Monday Night Football para geeks. Los comentarios y la forma en que narran todo el asunto hace que valga la pena ver los 20 minutos hasta el final, aún si lo tuyo no es StarCraft.

StarCraft II Battle Report 1 @ Sitio Oficial de StarCraft II

Blizzard: “En Serio, No Queremos Sangrar Tu Bolsillo con StarCraft II”

Cuando Blizzard anunció que lanzarían StarCraft II en tres productos/campañas separadas, los fans alrededor del mundo se rayaron y gritaron “ME CAMBIO EN TU BAGRE!”. La movida fue vista como otra forma de ordeñar más leche del bolsillo birrioso, pero de acuerdo a Paul Sams, jefe de operaciones de Blizzard, esa no es la intención:

El hecho es que es absoluta, positivamente incierto lo de que estamos tratando de estirarlo y ordeñarlo. La gente piensa que fue una decisión monetaria. Yo puedo decirles absoluta y positivamente, con 100 por ciento certeza, que eso no fue parte de la conversación. Lo garantizo. Les doy mi palabra. Nunca jamás hubo una conversación donde dijeramos ‘hagamos esto porque vamos a hacer más dinero’. Lo garantizo. De hecho la única razón por la que lo hicimos fue porque pensamos que iba a ser una mejor experiencia. Cualquiera que diga otra cosa no está en lo correcto. Absolutamente no es la razón por la que lo hicimos.

Hm, no sé… te faltó sacrificar una oveja y mandarnos las fotos, Paul.

Blizzard COO: We’re not milking StarCraft 2 @ Videogamer

Nuevos Detalles de las Campañas en StarCraft 2 - Imágenes Nuevas Incluídas!

StarCraft 2 tendrá acción para rato!

Durante el BlizzCon 2008, Rob Pardo, el vice presidente de diseño en StarCraft 2 habló sobre la intención del equipo de hacer un juego con una progresión no-lineal, basada en la exploración de planetas y no simplemente regiones.

La campaña de los Terrans comenzará en Mars Sara, el mismo planeta donde la facción humana hizo el primer contacto con los Zerg en el primer juego. En esta ocasión volveremos a controlar a Jim Raynor, quien ahora se encuentra perdiendo una batalla contra el Terran Dominion, otra organización humana que está en busca de unos artefactos especiales. LEE MAS

Productor de StarCraft II Aclara Situación con la Trilogía

En el BlizzCon 2008 fue revelado que la campaña de un jugador en StarCraft II será separada en tres productos distintos; uno para cada raza que puedes controlar en el juego. Chris Sigaty, el productor en jefe del título, explica que esto no necesariamente significa que cada porción de la campaña costará lo mismo que un juego completo.

De acuerdo a Sigaty, cada nueva campaña que salga será tratada como una expansión, agregando actualizaciones y cambios al modo multijugador. Básicamente, en vez de ofrecerte la expansión de la campaña de un jugador a la Brood Wars, la compañía ha optado por dividir el juego en una campaña inicial que luego tendrá dos expansiones adicionales. LEE MAS

BlizzCon 08: Trailers de StarCraft II!

Lo aceptamos, la semana pasada le metimos mucho más atención a las noticias del Tokyo Game Show. No nos culpen, somos fanboys! El viernes también estuvo presente el BlizzCon 2008, con muchas noticias de Diablo 3, StarCraft II y World of Warcraft. Ya entendimos el mensaje: vienen bajando las noticias!

Los Terrans están de pelea con todo el mundo y su hermano! En estos trailers vemos a la facción humana del juego peleando contra los Zerg y después del salto los tipos se enfrascan contra los Protoss en un man to man del sangriento. Considérense iniciados! LEE MAS

BlizzCon 08: Campaña de Un Jugador en StarCraft II Será Dividida en Trilogía

Blizzard acaba de anunciar que la campaña de un jugador en StarCraft II estará dividida en tres productos diferentes. De acuerdo a los expositores, la historia del juego era tan masiva que decidieron ofrecerla como tres productos separados, comenzando por el primer capítulo que se centrará en los Terrans, luego el enjambre Zerg y por último los Protoss.

Los títulos de cada producto serán:

  • Wings of Liberty - Terrans
  • Heart of the Swarm - Zerg
  • Legacy of the Void - Protoss

Todos los títulos tendrán el mismo final (what?) y gracias a la separación de productos, habrán más personajes, más misiones, escenarios y por supuesto, espera insoportable entre lanzamientos.

Battle.net Será Volteado Patas Pa’ ‘Riba. Ya era Hora!

El servicio Battle.net es la interfaz que Blizzard usa para que sus usuarios puedan jugar en línea con Warcraft, Starcraft y Diablo. El sistema ha estado vigente desde los tiempos del primer Starcraft (circa 1997) y gradualmente se ha vuelto prácticamente obsoleto.

Para prepararse a la llegada de Starcraft II y Diablo III, la compañía ha decidido actualizar su servicio con nuevas características Entre las funciones confirmadas están: LEE MAS

Rumor Al Orto: Specs De Starcraft II Son Mentira

Se acuerdan cuando les dije que los specs de Starcraft se veían bastante razonables? Eso es porque eran de fantasía. Blizzard confirmó hoy que los rumores de estas especificaciones son sólo eso: rumores. De acuerdo a la compañía desarrolladora, Micromania “haló esos números del mismísimo aire”.

Blizzard confirma que ellos otorgarán los requerimientos mínimos y recomendados en calidad oficial a través de un FAQ cuando sea prudente. Por lo pronto tápense los oídos si ven a otro loco gritando atorrancias por allí.

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