Tag Archive for 'square-enix'

Final Fantasy Te Muestra Una Faceta de Terra que Nunca Has Visto

Terra aparece en DISSIDIA Final Fantasy como nunca la hemos visto.Square ya lanzó DISSIDIA: Final Fantasy en Japón y como era de esperarse ya hay un par de birriosos haciendo travesuras con los personajes del juego.

Aquí vemos a Terra Branford de Final Fantasy VI en unas fotos un tanto comprometedoras que seguramente ayudarán a resolver uno de esos misterios super importantes que todavía estarían en la oscuridad si no fuera por este juego: ¿de qué color es la ropa interior de Terra? LEE MAS

Aquí Va Su Trailer Japonés de Dragon Quest IX: Protectors of the Sky

Square-Enix está descargando sus cartuchos de juegos con una cantidad brutal de anuncios, trailers y quien sabe qué otra locura. Dragon Quest IX: Protectors of the Sky tuvo otro trailer formal durante el Jump Festa y en este tenemos un vistazo más amplio a los personajes, enemigos y la trama. Enjoy.

Crystal Defenders Ya Está Disponible en iPhone

Crystal Defenders sale en iPhone!Crystal Defenders no dice Final Fantasy en su título, pero sin duda alguna este juego exclusivo para iPhone está basado en el universo de Final Fantasy Tactics A2, con clases de personaje, menús, música y hasta su fórmula de juego arraigada fuertemente a este. El título de estrategía te pone un objetivo básico: defender. Debes armar un escuadrón de tropas con las unidades que te da el juego y ordenarlas de tal forma que podrás defenderte del ataque enemigo.

El juego lanzó en iTunes con tres niveles de dificultad: W1, W2 y W3, cada uno más difícil que el anterior, pero todos igual de adictivos. Realmente, si para ahora no se han dado cuenta de que soy un fan de Squeenix, entonces han estado viniendo aquí por las fotos y los videos solamente (lo cual no tiene nada de malo, es más les exhorto a que lo sigan haciendo!). Al principio encontrarán que mucho de esto es ensayo y error, pero conforme vas avanzando las peleas al final del W1 ya son lo suficientemente interesantes como para seguir avanzando.

Square-Enix Te Desea una Navidad Llena de Corazón

Tarjeta de navidad de Square-Enix

Ajaaa! Toma eso, Astro6! Pensabas que no iba a poder romper mi record personal de posts consecutivos de Square Enix en un solo año? Chúpalo! Aquí está la tarjeta de navidad que Square-Enix le envió a la banda alegre de Kotaku. Como verán, es Sora de Kingdom Hearts vestido de Santa. Un Santa prepubecente y ligéramente femenino. Hagan el salto para ver el interior de la carta! LEE MAS

Square Deja Ir Trailer de Final Fantasy Agito XIII

Con este trailer, Square completa el triunvirato (JO!) de videos para todas las partes de la Fabula Nova Crystallis, alias “compilación de Final Fantasy XIIIs con diferentes nombres”. Este tercer y último avance muestra Final Fantasy Agito XIII, el juego que vendrá para PSP y tendrá una “historia inclusiva” que comprenderá los hechos en Final Fantasy XIII (trailer aquí) y Final Fantasy Versus XIII (trailer aquí). ¿Qué opinan?

Quieres Fotos Nuevas de Final Fantasy? Hm… No Tenemos, pero Aquí Hay Scans!

Scans de Final Fantasy XIII muestran nuevas imágenesSuasss! Una revista japonesa logró sacar más fotos enigmáticas de Final Fantasy XIII que le hacen justicia al estilo de diseño Square. Deduzcan, especulen, pásenle la lengua a sus pantallas. Navidad fue ayer, qué más da? Scans con el menú de batalla, nenas (creo) y monstruos después del saltou!

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Final Fantasy Dissidia Ataca a Mediados del 2009 en América

Final Fantasy Dissidia sale a mediados del 2009 para PSPAlerta, fans de Square! La compañía ya confirmó que Dissidia Final Fantasy, el vendaval de espadachines con cabello loco de PSP, saldrá a la venta a mediados del 2009.

El juego fue recientemente lanzado en Japón y básicamente pone a los buenos de la franquicia Final Fantasy como Cloud, Squall y Cecil a pelear contra los malos de la serie como Sephiroth, Kefka y Golbez. El juego también incluye elementos clásicos de la serie como summons, ataques Overdrive y Limit Break, y una historia que supuestamente tiene sentido. Vamos a ver!

Junto con el anuncio, Squeenix también anunció que varias figuras de Dissidia Final Fantasy Trading Arts estarán llegando a la tienda norteamericana de la compañía con el Volumen 1 compuesto por Cloud, Squall, Zidane y Tidus. LEE MAS

Square Enix: “Programar para el 360 Es Más Fácil que para el PS3″

Director de Last Remnant aboga por trabajar en el 3No es la primera vez que escuchamos algo como esto, pero en esta vuelta viene de un director diferente y de una compañía distinta también. El director de The Last Remnant, Hiroshi Takai, dice que la diferencia es clara cuando se trata de programar juegos como a él le gusta:

“Ha sido la primera vez del equipo trabajando con el Xbox 360 y el Unreal Engine. En ambos casos la experiencia ha sido positiva. De hecho, como acabamos de terminar nuestro trabajo con The Last Remnant, ni siquiera sé cual va a ser mi próximo proyecto en Square Enix. Sin embargo, espero con ansias que sea para Xbox 360 ya que ha sido mucho más fácil para trabajar que el PlayStation 3″.

Viniendo de una compañía que actualmente diseña juegos para todas las consolas, eso es decir mucho.

Square Enix: 360 easier to work with @ CVG

Persona 4 Saldrá en Europa a Inicios del 2009

Persona 4 se dirige a Europa en la primavera del 2009Atlus anuncia que su entrada más reciente en su serie de RPGs raros, Persona 4, se dirige a Europa y territorios PAL en la primavera del 2009. A diferencia de la versión americana que está en el mercado desde el 9 de diciembre, la versión europea será publicada por Square Enix, sin duda en otra oportunidad de expandir la buena palabra sobre la globalización que la compañía quiere lograr:

John Yamamoto, presidente y ejecutivo oficial en jefe de Square Enix Ltd. comenta: “Persona 4 epitomiza el compromiso de Square Enix a traer las mejores experiencias de video juegos al mercado europeo. Este nuevo episodio en la altamente anticipada serie de Persona es el ejemplo perfecto de una nueva experiencia excitante y de como el PlayStation 2 todavía tiene mucho que ofrecer”.

Haz el salto para ver la nota oficial. LEE MAS

Square Enix LA Trabajando en Juegos Descargables

Squeenix LA busca desarrollar juegos descargables para todas las consolas.

El nuevo estudio de Square-Enix en Los Ángeles sigue creciendo, pero no lo suficiente como para meterse de lleno en un proyecto de gran envergadura. ¿Qué haces cuando ya tienes empleados en el equipo de desarrollo, pero los quieres meter poco a poco en el fuego? Ponlos a trabajar en algo leve, como juegos descargables para las distitntas plataformas de video juegos.

“Comenzamos el equipo interno de desarrollo hace un par de meses y estamos comenzando con contenido descargable porque el equipo todavía es pequeño”, explicó el presidente del estudio estadounidense, John Yamamoto. “Todos los formatos - Xbox Live, WiiWare, PlayStation Network - todos son viables para nosotros”.

El estudio californiano también estará investigando soluciones de middleware (software utilizado para unir componentes de diseño, como motores de rendereado), después de haber usado exitósamente el Unreal Engine 3 en The Last Remnant. “Yo quiero [...] evaluar mucho middleware,” dijo Yamamoto, “porque el middleware occidental es mucho más avanzado comparado al middleware japonés. Así que estudiaremos y enviaremos información a Square Enix en Japón”.

Square Enix LA studio to focus on digital titles @ GamesIndustry.biz

Trailer: Square-Enix Desata Blood of Bahamut

Ah, después de tanta espera y especulación, resulta que el conteo regresivo en el sitio oficial de Square-Enix era para Blood of Bahamut, un juego que viene bajando para Nintendo DS. Muchos rumores están dando vuelta cuestionando si el juego guarda alguna relación con Bahamut Lagoon, un título de SNES que nunca salió oficialmente de Japón.

El juego trata sobre una ciudad construida en la espalda de una colosal bestia llamada El Gigante. Cuando la ciudad es atacada, Ibuki y Yui deben defenderla. Algunos recordarán a Bahamut como ese dragón destructor que era una ponchera o un dolor de cabeza dependiendo de qué Final Fantasy estabas jugando. Hagan el salto para ver el afiche teaser. LEE MAS

Square Arma Nuevo RTS: Supreme Commander 2

Square-Enix es una compañía que ha ganado notoriedad por ser de las pocas que solo trabajan con desarrolladores japoneses. Al menos, hasta ahora.

La compañía ha anunciado una alianza estratégica con Gas Powered Games, una desarrolladora de Seattle que estará trabajando en Supreme Commander 2, la secuela de su popular juego de estrategia en tiempo real (RTS por sus siglas en inglés). El primer juego fue publicado por THQ, pero parece que GPG ha decidido cambiar de publicadoras ahora que Square está tratando de convertirse en una verdadera compañía global.

“Vemos grandes oportunidades en los mercados Europeos y Norteamericanos, ambos de los cuales se espera mantendrán un crecimiento sostenible en los próximos años,” - dijo Yoichi Wada, presidente y director representante de Square Enix Co., Ltd. “Por ende, es crucial que creemos alianzas con desarrolladores exitosos como Gas Powered Games para así poder servirle a estos significativos mercados mejor al proveerles productos y servicios a tono con los gustos de sus clientes”.

SC2 será el primer título RTS que Square-Enix ha publicado en su historia y el juego se dirige al Xbox 360 y PC. La nota de prensa oficial después del salto. LEE MAS

Square Anuncia Nuevo Dragon Quest y Valkyrie Profile para el Otro Año, Sorpresa? NOT!

En una movida completamente predecible, Square-Enix ha anunciado las fechas de lanzamiento para un nuevo Dragon Quest y un nuevo Valkyrie Profile que estarán viendo el horizonte americano el próximo año. Ambos juegos son para Nintendo DS.

Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride saldrá en el mercado americano el 17 de febrero:

Nunca antes visto en Norteamérica, esta entrega en la Trilogía Zenithia sigue un viaje que trasciende tres generaciones. Viaja junto a tu padre en su aventura para ver el mundo, crece para embarcarte en tu propio viaje y enfrenta decisiones que alterarán tu vida continuando con tu legado familiar. DRAGON QUEST V: Hand of the Heavenly Bride abre su camino al Nintendo DS el 17 de febrero del 2009.

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Square Enix Habla Sobre el “Remake Boom” y las Interñetz

Square-Enix se ha vuelto una compañía notoria por sus portes de juegos clásicos a todas las consolas populares que los aguanten. Chrono Trigger y Final Fantasy son dos ejemplos claros del poder que tiene un remake bien hecho: bajo riesgo y alto margen de ganancias. Estos remakes no solo traen un fuerte golpe al factor nostalgia en tu cerebro, sino que también introducen un juego de hace 20 años a una generación de birriosos que no los pudo disfrutar en ese entonces.

Yoichi Wada, el presidente de Square, habló con Asashi Shimbun sobre el boom del remake y su lógica:

El precio de los juegos es alto, y los consumidores tienden a cuidarse de comprar juegos con los que no están familiarizados. Ahora, es posible que los consumidores aprendan bastante sobre el contenido de nuevos títulos gracias a la Internet.

Es solo ahora que Square comienza a alejarse de las propiedades intelectuales que les traen el pan asegurado (Final Fantasy y… Final Fantasy VII) y comienza a moverse en la dirección de nuevas franquicias que quizás aseguren más dinero, como intentaron con The Last Remnant.

マリオ・ドラクエ…ゲームはリメイク人気 定番感が売り @ Asahi

Infinite Undiscovery a lo Baratieri en Amazon

Si eres un fan del JRPG y sufres de ganas de birria sin fondos monetarios, entonces quizá esta oferta es para tí. A tan solo dos meses de haber lanzado Infinite Undiscovery, Square-Enix ha puesto el juego a 50% menos de su precio original en Amazon.

El juego recibió unas puntuaciones de reseña regularsonas cuando salió, así que el bajón de precio quizá justifique la compra un poco más.

Infinite Undiscovery @ Amazon

Trailer: Dragon Quest IX

Dragon Quest IX no pareciera de Nintendo DS. Aunque muchos critican la movida de hacer el próximo DQ en una consola portátil, lo cierto es que con Level 5 a bordo, es muy difícil cuestionar la decisión - es decir- mírenlo!

MIIIRENLOOOO!

Falta Buco Rantan Pocotón para Ver Final Fantasy Agito en PSP

Final Fantasy XIII Agito

Cuando Square anunció que Final Fantasy XIII Agito vendría al PSP en agosto, todos los fanboys lloraron una lagrimita de felicidad. Entra Tetsuya Nomura, creador de personajes para el juego y anuncia que aunque el juego ya corre en la consola portátil de Sony, el mismo no va a salir en el futuro cercano.

De acuerdo a una entrevista con Dengeki, Nomura informó que Agito no verá la luz del sol hasta después que salgan Final Fantasy XIII y Final Fantasy XIII Versus. Considerando que FFXIII tiene un demo que viene en marzo del 2009 y FFXIII Versus ni siquiera tiene una fecha de demo puesta, lo más probable es que Agito quizá no saldrá hasta finales del 2009 o peor.

Hey, pero mírenlo por el lado amable: para cuando llegue Agito, lo más probable es que nadie querrá jugarlo por estar deseando tener OTRO juego de Square que todos esperan desde hace rato. Alguien por allí dijo Kingdom Hearts III? No tiene fin, les digo.

Tecmo Rechaza Oferta de Compra de Square, Intenta Unirse con Koei

Tecmo anunció hoy que decidió rechazar la oferta de compra por parte de Square-Enix y en vez, la compañía intentará fusionarse con Koei (Samurai Warrios, Dynasty Warriors).

La compañía no dijo la razón detrás del rechazo de la oferta, pero al menos pueden estar tranquilos, ya que Square-Enix hizo notar que no continuarían insistiendo en caso de que la misma fuera rechazada.

En relación a la unión con Koei, Tecmo dijo:

“Ambas compañías (Tecmo y Koei), tienen posiciones financieras excelentes, fortalezas y la habilidad para sacar provecho entre sí para así incrementar la rentabilidad y solidificar la base de un líder mundial”.

Enhorabuena por Tecmo que últimamente ha recibido bastante laca por la salida de Tomonobu Itagaki y la integridad de su recurso humano. Con tres juegos en producción por parte de Team Ninja, parece que la compañía está tratando de olvidar sus problemas y seguir echando pa’ lante. Felicidades.

Tecmo And Koei In Talks To Merge @ Kotaku

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