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Hideo Kojima Dirigiendo Dos Juegos Nuevos

Hideo Kojima ya tiene dos títulos nuevos en progreso.Hideo Kojima, el director de la serie Metal Gear Solid, revela en una entrevista con Famitsu Weekly que actualmente se encuentra trabajando en dos juegos, uno de los cuales estará totalmente dirigido al mercado extranjero.

1UP recogió la noticia de Famitsu en la que Kojima dice que el equipo trabajando en este título orientado al público occidental también tendrá un proceso de producción similar al de países occidentales. Por otro lado, el otro título será uno al puro estilo de Kojima Productions.

Kojima continua diciendo que la reestructuración de su equipo es parte de un esfuerzo por convertir a Kojima Productions en una opción competitiva entre los equipos de desarrollo europeos y estadounidenses. Muy buena idea si no quieren que todo su éxito dependa de la franquicia de Solid Snake.

Hideo Kojima Discusses Next Two Games, World Relevance In Famitsu @ 1UP

Tema Principal de Metal Gear Solid No Apareció en MGS por Razones Legales

EGM explica por qué el tema principal de MGS no está en MGS4El tema principal de Metal Gear Solid es excelente para tararear o silbar cuando estás apunto de ir a una misión de la que posiblemente no regresarás vivo, como ir a visitar a los padres de tu novia después que la embarazaste sin querer, o cuando tu novia te preguntó si ese vestido que tenía puesto la hacia ver gorda y lo pensaste demasiado.

Es un bodrio que la plena pegajosa no estuviera presente en Metal Gear Solid 4 para darte ese empujón adicional, pero la edición más reciente de la revista Electronic Gaming Monthly explica la razón. De acuerdo a EGM via Gamasutra, el compositor de MGS, Norihiko Hibino dijo que Konami pensó que sería mejor dejar el tema fuera del juego para evitar problemas legales en el camino. Esto después que acusaciones de plagio fueran hechas cuando el tema principal de MGS fue comparado con la música escrita por el compositor ruso, Georgy Sviridov en los años 70s. LEE MAS

Konami Anuncia Nuevo Metal Gear Solid Touch para iPhone

Metal Gear Solid Touch llega al iPhone en el 2009!Hace unas semanas, Kojima Productions había montado un nuevo sitio Flash anunciando la llegada de “mgst”. Después de mucha especulación la compañía anunció hoy que METAL GEAR SOLID TOUCH estará llegando junto a otros tres juegos de Konami al iPhone de Apple.

El juego estará basado en la historia y personajes de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y la primera descarga del juego incluirá ocho niveles, con más niveles planeados para salir en el futuro. De acuerdo a Konami, el juego va a ser un verdadero agasajo: LEE MAS

Expansión de MGS4? Konami Dice: “Noup!”

La moda del momento es lanzar una expansión en CDC para juegos que estén en boga. En el caso de Metal Gear Solid 4, los rumores han comenzado a moverse diciendo que hay una posible expansión en el horizonte, pero Konami está echándole agua fría a todos esos cachondos. De acuerdo a un comunicado oficial de la publicadora del juego:

“No hay planes para expandir Metal Gear Solid 4… Todas las expansiones siguientes están planeadas para Metal Gear Online”.

Y así nomás, los fans de Kojima reciben un codazo fuerte en las gónadas y Snake sigue cabalgando hacia… nadie sabe donde. Seguramente unos mapas o aunque sea unos nuevos trajes serían suficientes para mantener a la banda feliz. Vamos Konami, no seas así.

“No Plans” For MGS4 Expansion @ CVG

Rumor: Metal Gear Solid 4 Camina hacia el 360

Llegaremos a ver esta demencia en 360?

Hideo Kojima está cansado de que le pregunten sobre esto, pero veo bien difícil que lo dejen vivir cuando su propia gente parece tirarlo al agua. De acuerdo a un reporte de la división japonesa de Morningstar, una firma de inversiones, un represetante de relaciones públicas para Konami en el Tokyo Game Show dijo que “viendo adelante, estamos investigando lanzar una versión de 360″ para Metal Gear Solid 4.

Lamentablemente no pudimos entrar al sitio de la fuente, ya que requiere una cuenta de usuario, sin embargo Konami no ha hecho comentarios al respecto y por lo pronto este lo guardamos en la caja de “no aguantes la respiración”. La fuente que dio el dato fue IGN, así que hay una posibilidad un poco mayor de que este rumor termine siendo cierto, pero por lo pronto todo el mundo quieto.

モーニングスター [ ログイン ] @ Morningstar via IGN

Pre-TGS: Liquid Ocelot y Mei Ling Entrarán en Metal Gear Online

Famitsu reveló que Metal Gear Online tendrá una nueva expansión bajando pronto. El “Meme Expansion” traerá consigo tres mapas de guerra nuevos: Silo Sunset, inspirado en el nivel del silo en MGS: Portable Ops; Forest Firefight, una rumba en la jungla que te pondrá a rockear el camuflaje serio; y Winter Warehouse, una batalla roja en la nieve blanca.

Liquid Ocelot y Mei Ling también serán agregados al contenido descargable que todavía no tiene precio o fecha, pero estará disponible para jugar en el Tokyo Game Show 2008.

Más Atorrancias Nuevas con Claves de MGS4

Más vale tarde que nunca, pero Famitsu desenterró dos nuevas contraseñas para aquellos de ustedes que ya terminaron Metal Gear Solid 4. Al introducir skynytktjp en la pantalla consigues el scanning plug del MK.II. Si pones mgo2play conseguirás la opción SUBSISTENCE ACTION para el iPod dentro del juego. Por si no sabes, aquí hay otras claves que quizá te perdiste:

  • jmsotsynrn - consigue la pistola Type 17
  • aottrykmyn - Snake vestido de Altair (Assassin’s Creed!)
  • mekakorkkk - consigue la pistola calibre .45
  • mnsoymsyhn - consigue el rifle Mosin-Nagant

『メタルギア ソリッド 4』の特殊アイテムをパスワードでゲットせよ @ Famitsu

Ryan Payton Se Va de Kojima Productions - Anuncia MGS5

Así es, dos noticias de Kojima Productions, back-2-back belly-2-belly! Ryan Payton, el director del podcast y co-productor de Metal Gear Solid 4, renunció de su puesto en Kojima Productions por razones familiares.

Antes de irse, Payton tuvo una entrevista con Kotaku acerca de su renuncia y futuros planes, revelando que de hecho habrá un Metal Gear Solid 5 en el futuro:

“Será dificil el no estar involucrado en MGS5, pero tengo confianza absoluta en que Hideo Kojima, Ken Imaizumi, y nuestro excelente equipo armarán otro juegazo”

Payton fue responsable por incluir controles más occidentales para Metal Gear Solid 4, así también como una orientación más dirigida a juegos como Gears of War. Ambos cambios fueron instrumentales en la creación de un juego más digerible y divertido. Todos aquí en el Astromono le deseamos buena suerte en lo que sea que hará con su liquidación!

Ryan Payton has left Kojima Productions (Mentions MGS5) @ Kotaku

Metal Gear Solid 4 es un Monstruo Que Come Pastel y Caga Dinero

En la gráfica de la izquierda vemos las ventas de juegos de Konami en el quarto fiscal de abril a junio del 2007. La derecha muestra el mismo cuarto fiscal en el 2008. La diferencia? Metal Gear Solid 4 vendió 3.94 millones de copias y en el proceso elevó las ventas de la compañía de 1.3% el año pasado a un bárbaro 57.3%, representando casi 56.8% de esa mancha roja en el pastel.

Aún considerando que las ventas han bajado desde su lanzamiento, el juego prácticamente reitera el poder de Kojima y su gente en la industria birriosa. En otras palabras, Kojima puede hacer lo que le pique el huevo izquierdo si carga esta gráfica en su bolsillo todo el tiempo.

Artista Sabrosawwwn: Ashley Wood Vs. Snake

metal.JPG

Recientemente estuvimos recordando con Metal Gear Solid: Portable Ops para PSP y realmente quedamos impactados con la calidad de los gráficos y la sencillez del juego! Terminar misiones en 15 minutos mientras salimos de lunch en el trabajo es probablemente la mejor distracción del calor y el largo viaje que hemos tenido en mucho tiempo. Cuando comenzamos a jugar no pudimos desviar nuestra atención del intro y las escenas de acción tipo novela gráfica. El Astromono nos mandó a investigar quién era ese artista y resulta que era nada más y nada menos que Ashley Wood, mejor conocido como el creador de POPBot y Gutsie Gator.

Su arte se basa más que nada en oleos y pintura digital en Painter, y su interpretación de Snake, Ocelot y los otros personajes del juego puede verse tanto en el manual de instrucciones, como en las escenas de la trama. Si quieres ver sus diseños “en acción” chequea el video de MGS2 Bande Dessinée después del salto, te volará la cabeza. Sweet.

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Trailer Oficial: Metal Gear Solid 4 En Inglés

En serio, este día se lo dedicaron a Snake y su banda. Konami ahora nos presenta el trailer oficial, pero antes que digas “esta vaina es vieja y ya lo ví”  considera que esta es la primera vez que se presenta con el doblaje en inglés y la voz favorita de mercenario que tiene Snake.

Haré un esfuerzo consciente por no postear más cosas de MGS4 el día de hoy. Si no sale nada realmente brutal.

MGS4 Tendrá Escenas De Hasta 90 Minutos? Imágenes Nuevas Incluídas!

Yo leí esto y pensé “que chu@#$^”. Cuando salga el 12 de junio, Metal Gear Solid 4 tendrá escenas de video (”cutscenes” en inglés) que se aproximarán a los 90 minutos de duración. No es caca de toro, estarás sentado por más de una hora viendo a Snake o quien sea hablar! HABLAR!

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Más Metal Gear Pa’ Rato

Qué chevere cuando los rumores interesantes se vuelven verdad no? Ryan Payton de Kojima Productions confirma que aunque no vaya a haber más *INSERTE SPOILER AQUÍ* sí seguirá existiendo Metal Gear Solid. Te pica? Sí sí sí? posible spoiler (dependiendo de tu grado de sensibilidad) después del brinco.

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Remake De Metal Gear Solid En MGS4?

Hace unos días apareció este trailer con motivo del décimo aniversario de Metal Gear Solid, y en él podrás ver la evolución de Solid Snake desde sus inicios en el PSOne hasta nuestros días. Lo interesante de este trailer (que por cierto prendió la rueda de rumores desde el sábado) es el último minuto en el que verás lo que parece ser un remake del MGS original con gráficos de Metal Gear Solid 4. Es realmente asombroso y sólo puedo esperar que sea verdad para ver si por fin alguien justifica una razón para comprar el PS3.

Metal Gear Online Beta Atrasado

Efectivamente, llegaron las 0 horas y en vez de poder jugar, los aspirantes a probar el beta recibieron un cordial saludo de Konami explicando que el Beta de MGO ha sido aplazado hasta nuevo aviso. La razón que dieron fue “niveles de tráfico extraordinarios viniendo de todas partes del mundo” estaban impactando severamente la calidad del servicio.

Konami no dio una fecha nueva para comenzar el beta, pero sí movió la fecha de terminación del 5 de mayo al 11 de mayo. La compañía distribuidora prometió tener más información el día de mañana, 22 de abril.

Señores les digo que allí está el manual esperandooooo. Haganme casoooo.

Konami: “¿Cómo Podemos Complicar MÁS La Entrada A Metal Gear Online?”

Si, el beta comienza mañana, 21 de abril de 2008. No, probablemente no lo podrás jugar. Konami lastimosamente sigue poniendo excusas en su sitio oficial de Japón y no parece poder resolver la situación. Primero ocurre que no puedes usar tu ID del PlayStation Network, y en vez tienes que sacar un Konami ID específicamente para jugar el beta. Segundo, tienes que pelear con la horda de seres humanos que también quieren entrar al servidor, pero reciben este error: “The GAME ID or password is incorrect. Unable to log into server.(0911:00000003)”. Que conste que tu ID y contraseña probablemente están bien y de hecho Konami admite que el problema está de su lado.

Por suerte los muchachos te ofrecen el manual del juego como consuelo, para que lo leas un par de veces y te imagines tirando bala y divirtiendote como nunca en la vida. A mi no me funcionó, pero les invito a que lo intenten. Suerte!

[Metal Gear Online Premiere Online Manual @ Kojima Productions]

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