Parabellum es un nuevo “SFPS”, un shooter en primera persona estratégico. Yeah. El juego está desarrollado para PC y Xbox 360 como un MMO que podrás jugar gratis durante los primeros meses. La historia se centra en Nueva York, en donde un escuadrón especial llamado DELTA tendrá que detener a un grupo terrorista llamado Black November los cuales tienen en custodia a varios rehenes y amenazan con activar una bomba termonuclear.
Tiembla, Michael Phelps! Activision anunció hoy que Call of Duty: World at War, la quinta entrega en la famosa franquicia de balacera, llegará a las tiendas americanas el 11 de noviembre venidero. La compañía también reveló que aquellas personas que pre-ordenen la versión de Xbox 360 o PC tendrán acceso a una versión beta del modo multijugador en octubre.
OH! Mucho tiempo sin oir o ver este juego. LucasArts y Activision se la están jugando con este al poner poca información, en esperas de que no le pase como a Haze o Too Human, los cuales ya pelaron el bollo. Fracture saldrá al mercado el 7 de octubre para Xbox 360 y PS3, y será un juego de plataformas mezclado con un shooter en primera persona desarrollado por Day 1 Studios.
El juego trata sobre el calentamiento global y cómo el mundo se ha dividido en dos grandes movimientos políticos, cada uno tratando de imponer su solución al problema sobre el otro bando. LEE MAS
Con un lanzamiento previsto para febrero del 2009, Guerrilla Games está poniéndole mucho empeño a su primer esfuerzo en el PS3. Esta vez tenemos una tanda de fotos nuevas y un trailer mostrando el juego en el modo multijugador, posiblemente el modo más popular del juego.
Chequeen el video y las fotos después de la explosión. LEE MAS
No hay otro juego como Mirror’s Edge. Punto. El género de shooter en primera persona necesitaba algo como esto. Las maniobras de freerunning combinadas con la acción de balacera se ven super cool. Poco a poco parece que Leipzig se está convirtiendo en todo lo que E3 NO fue.
Yaaaajuuuuuu! (vieron lo que hice allí?) El próximo Call of Duty viene con modo cooperativo de dos jugadores y aunque se ve bonito el video, yo pensé que veríamos el split-screen, donde dividen las pantallas y nos muestran dos personas jugando cooperativamente en la misma consola. ¿Ustedes saben? ¿Cómo tiene sentido?
Hablando de noticias que no valen un centavo, Nick Burton, un ingeniero senior de Rare habló acerca de las restricciones para sacar GoldenEye en Wii o en Xbox Live:
“La pelota no está en la cancha de nadie aquí en Rare, en realidad. Está simple y llanamente en la cancha de los dueños de la licencia. Es una lástima. Está como trabado en tierra de nadie. No hay nada en el Live Arcade, no hay nada en Wii”.
Esto suckea bolitas de mono. De acuerdo a Burton, hay demasiadas licencias que asegurar antes de poder publicar el juego. Primero están los derechos del juego GoldenEye, que son propiedad de Nintendo y luego están los derechos de la franquicia James Bond, que son propiedad de Activision Blizzard. Considerando que Rare ahora es un estudio adueñado por Microsoft, eso está bien freaking peludo.
Rage es la nueva propiedad intelectual de id Software, que cambia los escenarios oscuros y aterradores por uno post-apocalíptico con carreras en el desierto. En una entrevista con John Carmack y Matt Hooper de id Software durante el QuakeCon 2008, los siguientes detalles del juego salieron a relucir:
Habrá multijugador co-op de dos personas tanto en PC como en las consolas. En las consolas habrá la opción de partir la pantalla en dos. Es local y en línea también.
El modo co-op será un modo completamente aislado sin las escenas de la historia en la campaña para un jugador. LEE MAS
Yo recuerdo que en los Doom originales tu como personaje tenías más presencia, por no decir más pelotas para dispararle a lo que sea que se moviera. Doom 3 le quitó mucho de eso al juego con la llegada de PNCs (personajes no-controlables) y todo el meollo del horror que te tenía contando las balas para poder sobrevivir. No es algo malo para nada, porque la franquicia necesitaba algo nuevo y aunque a muchos nos gustó, John Carmack no tiene problemas cuestionando lo que hizo la última vez:
“Una de las cosas a las que trato de llegar en mis contribuciones limitadas a todo el proceso de diseño de Doom 4 es… que tiene que seguir siendo un juego de tú dándole palo a los malos. Tiene que seguir siendo el triunfo de armas pesadas contra fuerzas demónicas en alguna manera, y tienes que estar explotando demonios de vuelta al infierno alrededor tuyo, y eso es un lado más positivo de las cosas.”
BLITZ! Otro video back-to-back belly-to-belly pa tí! Wolfenstein viene y viene duro con gráficos brutales gracias al motor id Tech 4 y unas armas que son demasiado bestiales como para intentar describirlas! Todavía no tenemos una fecha de lanzamiento, pero no se alarmen, el show acaba de comenzar!
Bohemia Interactive nos pasó esta imagen (no no, no imagenessss. Es UNA sola) de ArmA 2, la secuela de ArmA: Combat Operations. En el juego, usarás a un Marine gringo protegiendo la ciudad ficticia de Chernarus en el año 2009. Oook… Marek Spanel, CEO de Bohemia Interactive dijo lo siguiente:
“Tenemos una política bien estricta cuando se trata de publicar imágenes del juego en acción. Garantizamos y estamos orgullosos del hecho que las imágenes no son procesadas en ninguna manera que las haría verse mejor de lo que se ven en el juego real. Lo que ven es lo que hay”.
En seriooo… Yo creo que si fueran más celosos con la calidad del juego y no con las “políticas estricas” de las imágenes, alguien aquí conocería tu primer juego. OUCH! El juego de hecho es la segunda secuela no oficial de Operation Flashpoint, una propiedad que ahora le pertenece a Codemasters, los mismos que publican Rise of the Argonauts.
Háganle click a la imágen de arriba para verla en su glorioso tamaño real. El juego saldrá este año para PS3, Xbox 360 y PC.
De acuerdo a Crytek, el nuevo título Crysis Warhead no es un juego nuevo sino una expansión del anterior Crysis. ¿Qué quiere decir esto para tí? Misiones nuevas, mejores efectos en las explosiones y un precio tentador de $29.99 USD.
El juego será lanzado el 16 de septiembre para PC y la historia será una versión alterna de los eventos en Crysis. Esta vez sabremos qué hubiera pasado si el Sgto. Psycho hubiera decidido explorar el otro lado de la isla primero. Aquí les dejamos unas fotos para que vean los nuevos efectos explosivos en acción.
Muy bien, ahora para algo completamente nuevo y desbocado. EA Digital Illlusions CE (DICE) nos propone el primer juego “real” de primera persona y no es cuento; se siente totalmente diferente a cualquier cosa que hayas jugado antes, incluso cuando lo ves.
El juego está inspirado en la subcultura parkour y el free-running en los cuales una persona realiza saltos inmensos y acrobacias pensadas para correr entre edificios y paredes a gran velocidad. Si todavía no estás interesado, tenemos el trailer u más info después del yomp. LEE MAS
Raven Software y Activision nos ofrecen estas imágenes nuevas del próximo festival mata-Nazis de Wolfenstein, el cual actualmente está en producción para PS3, Xbox 360 y PC.
De la boca de Activisión:
“Wolfenstein le provee a los jugadores una variedad de misiones interconectadas que llevan una experiencia de combate intensa basada en una historia sólida. La experiencia de multijugador de Wolfenstein continua la tradición mundial de objetivos grupales basados en clases.”
Bla bla bla, no hay fecha de lanzamiento todavía. Menos hierba y más fotos.
Ted Price, presidente de Imsomniac Games, nos da una guía interesante durante una de las peleas masivas y el modo multijugador en el nuevo Resistance 2. El juego fue parte de las atracciones mayores durante la conferencia de prensa de Sony en E3, ya que es un título exclusivo para PS3 y sale el próximo noviembre.
No me malinterpreten, pienso que el juego se ve muy cool, pero no es posible tumbar a ese monstruo con otra cosa que no sea una bazooka o lo que es peor, una metralleta? Honestamente! Me parece un método bien perezozo de hacer las cosas, aunque entiendo que parte del “feeling” es hacerme sentir como si estoy peleando con una bestia colosal sin tener el arma más efectiva.
Les pusimos el videito del monstruo arriba, pero también tenemos el gameplay de multiplayer y un trailer nuevo también después del salto. LEE MAS
Así como lo lees, el 82% de los jugadores en PC sienten que los juegos son “igual de divertidos con anuncios que sin ellos”, de acuerdo a un estudio realizado por el grupo Nielsen. Después de ver un anuncio dentro del juego, un promedio de 61% de las opiniones del consumidor en relación al producto pautado incrementaron favorablemente.
Call of Duty volvió y ahora bien emberracaou! El avance muestra gráficos estúpidamente buenos, y unas escenas que, de ser en tiempo real, me alejarán de este sitio por un par de semanas. El juego se ve sombrío como habíamos mencionado anteriormente, y quizá algo más realista. Vamos a esperar a ver que pasa, como dice Lucy.
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