Microsoft de Japón acaba de anunciar que van a lanzar una versión localizada del juego en el idioma japonés durante el próximo año. Para recordarles a todos de lo chévere que es Gears en japonés, les dejé un video después del salto en donde podrán ver la batalla épica entre los Ningen vs. Rokusu. Hayaku, hayaku! LEE MAS
Es un juego bueno, pero no perfecto. Aquí les va un video que muestra un bug interesante en el modo multijugador de Gears of War 2. El problema básicamente viene de paredes que se ven, pero realmente no están allí y pueden causar que mueras o mates a alguien sin siquiera esperarlo. Y esa… es la forma más rápida en que puedo describirlo.
Para los que lograron ver los VGAs de Spike TV el domingo pasado (gringos todos!), pudieron ver cuando Epic Games anunció y luego lanzó un nuevo paquete de mapas para Gears of War 2 en Xbox Live.
El map pack llamado “Combustible” ofrece tres nuevos campos de batalla para el modo multijugador del juego: Flood, un mapa que tiene efectos de emulsión que salen poco a poco del piso durante la pelea; Gold Rush, un mapa que ofrece varias rutas para separar al equipo y pelear; y Fuel Station, el mapa lleno de pura demencia que explota cuando le disparas. El conjunto tiene un costo de 800 MS Points y después del salto puedes ver la nota de prensa oficial y las fotos si todavía no estás decidido. LEE MAS
No hay duda alguna de que Gears of War 2 es un fuerte contendor para juego del año. Con solo mes y medio de estar en el mercado, el título de Epic Games ya ha vendido más de 3 millones de copias y contando.
El vice presidente de Epic, Mark Rein, le confirmó este logro a Edge Online mediante una carta en donde les informaba que Gears 2 había pasado la marca de los 3 millones en su cuarta semana de ventas, menos de la mitad del tiempo que le tomó al Gears original que eventualmente llegó a vender un total de 4.7 millones de copias.
¿Gears of War 3 en camino? Puedes apostar tú casa a que va a venir.
Ok, ok, ok! Mil años más tarde, por fin logramos la reseña de Gears of War 2, un juego que tardamos en evaluar, pero no por eso lo disfrutamos menos. Es cierto, Epic se sacó la madre haciendo lo que posiblemente es el mejor juego de Xbox 360 del año, pero eso no quiere decir que este festín de balas es 100% perfecto.
Quieres saber cómo le quedó la fiesta a Marcus y su banda de gruñones musculosos? Haz el salto! LEE MAS
Un e-mail interesante llega esta mañana departe de ZeroC00L, un usuario que al parecer ha encontrado problemas serios con su réplica del rifle de asalto Lancer en Gears of War 2. El rifle en cuestión es un bonus incluido con una de las versiones especiales del juego y al parecer hay un montón de ustedes allá afuera con armas de juguete que no andan gracias a un error de ensamblado el cual causó que cada una de las réplicas tenga cableado hecho para baterías asiáticas en vez de baterías europeas o americanas.
Nope, yo tampoco sabía que había una diferencia, pero esto es lo que causa que la pistola no haga nada cuando aprietas el gatillo. NECA, la compañía que hizo el rifle ha encontrado una solución al problema (”una pequeña y delgada placa de metal, con página instructiva”). Haz el salto para la nota oficial y lo que debes hacer si quieres arreglar el problema. LEE MAS
Ok, Gears of War no es precisamente la franquicia más realista que existe ahora mismo, pero Mecánica Popular tiene una discusión bien interesante con Mike Capps de Unreal Games. La conversación gira en torno a un desgloce de la capacidad que tiene el Unreal Engine para generar un ambiente caótico que, aunque no es realista, actúa como tal y de hecho podría ayudar enormemente a incrementar la el grado de realismo en simulaciones de combate militar.
El ejército estadounidense ya cuenta con una simulación para sus soldados llamada America’s Army, sin embargo la misma es bien triste comparada al último juego de Epic Games y no sólo en la parte estética. Gears of War 2 tiene puntos de cubierta destruibles, refracción de proyectiles (es decir, las balas cambian de dirección o incluso velocidad dependiendo de las superficies permeables que toquen) e incluso iluminación dinámica que afecta la percepción de un ambiente hostil. Capps - que estudió por cuatro años en la Escuela de Post-Grado Naval en Monterrey, California, y fue parte del equipo de America’s Army - ofrece una perspectiva bastante informada de como Gears ofrece mucho más que un mundo bonito a simple vista.
Una lectura bastante interesante si te gustan los temas militares o simplemente eres un freak de GoW.
25 de noviembre es la fecha en que Sumthing Else Music Works estará publicando la banda sonora de Gears of War 2 la cual fue compuesta por Steve Jablonsky, el mismo compositor responsable por la música en Transformers, The Island y The Texas Chainsaw Massacre.
La música fue interpretada por la Skywalker Symphony Orchestra and Chorus, así que probablemente tendremos un feeling que me recuerda más a lo Halo que otra cosa. De acuerdo a su trabajo, Jablonsky dice:
“Epic me dio un lienzo en blanco, lo cual realmente fue grandioso, experimenté con muchos elementos híbridos de orgánico/electrónico, y los combiné con el poder de una orquesta y coro grande”.
Yo esperaba un soundtrack con metal o música pesada, pero al parecer Epic escogió por la onda Michael Bay, así que todavía no estoy tan convencido. La nota de prensa y la lista de canciones después del salto.
Al menos no por ahora. En un comunicado con Edge, Microsoft anunció: “Podemos confirmar que Gears of War 2 no estará disponible en Alemania o Japón indefinidamente”. La compañía ha optado por no lanzar el juego en ambos territorios debido a sus altos niveles de violencia lo cual, aunque es lógico para Alemania (que no vio un lanzamiento para GOW 1 tampoco), no tiene razón de ser en Japón ya que el primer juego sí fue lanzado e incluso aplaudido en este territorio cuando salió.
El juego en realidad no está vetado del todo, ya que Microsoft simplemente ha decido no lanzarlo por ahora. Lo más probable es que solo sea una treta publicitaria para llamar la atención (como esperamos que sea el caso con Mad World). Por lo pronto alégrate de haber nacido en Latinoamérica, mijo.
Después de la noticia de Midway y su recorte de títulos, muchos se preguntaban si Unreal Tournament 3 sería uno de los juegos que la compañía abandonará. Por suerte Mark Rein, el vice presidente de mercadeo para Epic Games, dijo que el juego está sano y salvo e incluso tiene una nueva expansión en camino para mantenerlo con vida:
“Nuestro arreglo con Midway no es una licencia sino un acuerdo de publicación directa y Midway todavía es en su gran mayoría el publicador de Unreal Tournament 3. De hecho, estamos trabajando juntos en una expansión mayor que esperamos emocionará y hará crecer nuestra base de usuarios para UT3″.
Rein no divulgó los detalles del contenido y tampoco dijo para qué consolas están trabajando, pero con suerte estamos viendo algo que beneficie a todas las versiones y ayude con las ventas.
Poooooooonte tu parche pirata, papá! Al igual que GTA IV en su tiempo, Gears of War 2 está apareciendo semanas antes de su fecha de lanzamiento oficial en varios sitios de torrents oficiales. El juego pesa unos 6.75 GB y lo tienen en formato RAR porque probablemente pesa mucho más todavía.
Este es el tipo de cosas que eventualmente fuerzan a las compañías a empujar por el grandioso DRM que todos odiamos, pero me cuesta encontrar un mundo en el que los juegos no se filtren de esta manera a través de los mismos empleados de las compañías que los crean. Un mal sin fin?
Este avance abre de nuevo las puertas del viejo argumento: los video juegos son arte. Ok, seamos honestos: no es una posición a la que me oponga, porque de hecho he argumentado que lo son, pero creo que hay una diferencia entre arte y simplemente belleza estética. Es como comparar una película de Michael Bay con digamos, There Will Be Blood.
Sí, la de Michael Bay tendrá valores de producción por las nubes y posiblemente mostrará efectos visuales hermosos, pero la historia y el fondo siguen siendo popcorn. Creo que lo mismo sucede con Gears of War 2, en donde tienes una historia decente, entornos hermosos y un enfoque cinematográfico, pero en términos de sustancia, yo creo que realmente solo le están dando a la gente lo que vende: balas y explosiones.
Con el anuncio de la aparición de los mapas multijugador del juego original en Gears of War 2, Epic lanzó estas imágenes que comparan los gráficos de los mapas y definitivamente muestran la razón por la que Cliff Blezsinski sigue hablando hasta la saciedad del juego, como si fuera la cura para el hambre mundial.
Hagan el salto para ver la diferencia que no solo está en los gráficos, sino en cambios sutiles como noche y día. LEE MAS
Un nuevo video del diario de producción de Gears of War 2 ha emergido a la superficie, y esta vez nos cuenta información nueva sobre los modos multijugador y la birria en modo cooperativo. Al mismo tiempo, Microsoft ha confirmado que el juego ya finalizó su fase de desarrollo.
Yup, al momento en que lees esto, Cliff Bleszinski nos ha confirmado que Gears of War 2 ya llegó al oro, lo que quiere decir que está listo para la producción en masa y asegurado para salir el próximo 7 de noviembre:
“Después de dos años de meterle corazón y pasión a Gears of War 2, el equipo está inmensamente feliz con lo que hemos creado. Este es el mejor trabajo de Epic hasta la fecha, y no podemos esperar a ver la respuesta tanto de los fánaticos como los primerizos a la franquicia”.
El Astromono ya nos dio permiso para mover la nave hacia una tienda gringa ese día, así que esperen sorpresas el día de lanzamiento!
Durante el E for All Expo en Los Angeles la semana pasada, muchos birriosos pudieron atender al stand de Gears of War 2 en el que se estaban regalando engranajes de recuerdo con un dogtag que contenía una clave secreta y un sitio web especial del juego. Al entrar al sitio web e introducir el código especial, el sitio despliega información del juego incluyendo arte conceptual y wallpapers para tu pantalla!
Quieres ver la ponchera? Lo que tienes que hacer es esto: LEE MAS
¡Qué Warthog ni que nada! Agregándole más acción a Gears of War 2, ahora llegan estas fotos donde podemos ver al Escuadrón Delta piloteando el Reaper, unos de los vehículos de la horda Locust que se asemeja a una moto voladora… con tentáculos. Lo único que pido es una secuencia de manejo con alguien piloteando y otro disparando la metralla montada. Una secuencia solamente, Epic.
Las fotos al final de la galería actualizada después del salto! LEE MAS
Gears of War 2 viene como en mil sabores de ediciones especiales y eso que no estamos hablando de la versión común y silvestre que también tendrá regalitos para los verdaderos fans hardcore. De acuerdo a una entrevista con GamePro, Epic dice que cada copia original del juego vendrá con un cupon con un código especial que, al ser puesto en Xbox Live, te regala el Flashback Map Pack.
El CDC en cuestión está compuesto por nuevas versiones de cinco mapas multijugador del Gears of War original: Canals, Gridlock, Mansion, Subway y Tyro Station. También informaron que si eres uno de los muchos que harán fila a media noche para comprar el juego, varias tiendas alrededor de gringolandia estarán regalando un código adicional para conseguir un rifle de asalto Hammerburst dorado.
Hm… no se preocupen, ya estoy programando la Astronave para ver si nos damos una vueltecita por allá el 7 de noviembre. Astro6 invita la gasolina
Al igual que el manual de LittleBigPlanet, parece que el instructivo que viene con Gears of War 2 ya está disponible en la webosfera, aunque el mismo no fue publicado en la misma forma. El de LBP fue oficialmente posteado en el site de Sony, pero este que vemos aquí apareció filtrado de la nada, así que su fuente en Ripten no puede abogar por su autenticidad.
Sea cual sea el caso, vale la pena chequearlo aunque sea para ver el diseño y de pronto aprender una que otra cosa que no sepas. Por lo demás, le faltan páginas de contenido (probablemente para chifear spoilers) y los movimientos siguen prácticamente iguales al anterior. El manual completo después del saltou! LEE MAS
Comentarios Recientes