Aquí les mostramos nuevas imágenes de Star Wars: The Old Republic cortesía de BioWare, los cuales le han puesto énfasis a los amplios espacios en los entornos del juego y de paso nos han dado arte conceptual que muestra las armas y algunos vehículos también.
Hagan el salto para ver por qué en materia de elevar el hype, nadie lo hace como BioWare. LEE MAS
Se formó el patacón! Electronic Arts y Valve han comenzado oficialmente la distribución de juegos a través de la plataforma de distribución digital, Steam. La semana pasada, Spore fue el primer título de EA en aparecer y hasta el sol de hoy ya tenemos Mass Effect, Crysis (y Crysis Warhead), Need for Speed: Undercover, FIFA Manager 09, Spore (incluyendo el Spore Creepy & Cute Parts Pack) y Warhammer Online: Age of Reckoning.
¿Pero qué pasará con la EA Store? La tienda oficial de EA permancerá vivita y coleando, pero ahora tendrás dos lugares para hacer tus compras digitales, tomando en cuenta que uno de esos lugares (pista: no es el viejo) no suckea completamente. Si esto no es suficiente, “en las próximas semanas”, la compañía también estará publicando Mirror’s Edge, Command & Conquer: Red Alert 3 y Dead Space. Bravo.
Yo te diré cómo. Se ve así. Durante un evento de EA la semana pasada, la compañía mostró el modo multijugador de The Godfather II y debo decir que se ve bastante original, aunque faltará tocar el juego para realmente ver como es. Haz el salto para ver la galería actualizada.
Chévere, por fin tenemos un trailer de The Sims 3 con sentido. En este video, EA te muestra la tanda de opciones que tienes a tu disposición para crear a tu avatar, tu casa, tu carro y otro montón de opciones más. Se ve bastante divertido aunque me imagino que consumirá algo de tu tiempo para lograr que se vea en lo más remoto como aparece en el video. Si eres una adicto, lo más probable es que lo que acabo de decir ya te convenció de comprarlo.
Después de varios meses de promesas, EA le está dando su regalito de navidad adelantado a los usuarios de Spore en PC (nope, a los de Mac no le toca un carajo.) ya que la compañía ha lanzado una pequeña herramienta que te permite re-autorizar tu PC, efectivamente removiendo el límite de cinco instalaciones con que el juego viene inicialmente.
Así que si eres de esos que ya usaron sus cinco “slots” para instalar el juego, usa esta herramienta para borrar las computadoras de todos los slots que puedas para poder instalar el juego en máquinas adicionales.
Aquí vienen bajando las especificaciones de PC para poder jugar The Sims 3. Estos son los requerimientos mínimos, pero no es nada que la computadora promedio no pueda jugar ya que no necesita procesador dual-core y solo requerirás más de 1GB de RAM si estás usando Vista.
Suena raro, pero quién sabe? Quizá Electronic Arts pueda salirse con las suyas. Aquí está el video debut de Dante’s Inferno, un juego basado directamente en la Divina Comedia de Dante Alighieri. *Espero callado en un rincón*
El viernes pasado, Electric Playground reportó que Electronic Arts ha cancelado el desarrollo de nuevos títulos en la franquicia Need for Speed. Un vocero de EA habló pero fue tan genérico que no logró afirmar o negar el rumo.
Electric Playground no dijo cuales fueron sus fuentes de información. Cuando EA fue buscado para comentar, dijeron: “Estamos trabajando en varios procesos con gente, productos, e instalaciones en EA y no tenemos anuncios hoy”. Todo suena bastante raro, considerando que han pasado cosas similares y la compañía ha sacado mejores respuestas. LEE MAS
Lisa Miskovsky es una artista bastante pegada en su país natal de Suecia, pero por alguna razón todavía no ha hecho el “boom” en el mercado estadounidense, para luego convertirse en un “boom” en el mercado latinoamericano. No se sorprendan si termina gustándoles la canción, ya que la banda sonora de Mirror’s Edge está compuesta de este tema y varios remixes que incluyen a artistas conocidos como Benny Bennasi y Paul van Dyk.
De entre todos los remixes, EA está dándonos la oportunidad de escuchar el de Teddybears, que coincidencialmente es mi remix favorito de todos. Hagan el salto para conseguir el MP3 y de paso chequeen este video sabrosawwwn! LEE MAS
BioWare y LucasArts han soltado un documental de 5 minutos en el que nos hablan de sus planes para su próximo MMO, Star Wars: The Old Republic. Está bonito y todo, pero realmente debo ser sincero y decir que esto no me convenció en lo absoluto.
Los creadores del juego están hablando de la misma forma en que lo hacían cuando Knights of the Old Republic iba a salir por primera vez, excepto que esta vez le tiran tierra a “otros MMOs” que supuestamente “no tienen historia”, alegando que SWTOR sí llenará ese hueco. Bueno, le sugiero a la gente de LucasArts que antes de hablar de manera desinformada sobre el género se pongan a jugar títulos como Warhammer Online, WoW y Asheron’s Call.
Sí, el documental muestra gameplay en tiempo real, pero bien podrían poner esto en mute y verlo varias veces. LEE MAS
Este trailer francés de The Sims 3 es bien interesante, así como en “interesante porque no tengo nada mejor que decir”. El avance pone a una chica gótica flaca a viajar lo que parecen ser varios kilómetros para entrar a una casa a robarle dulce a un bebé. Esto no es tan atorrante como lo que hay dentro de la casa, créanme. Al final, la moraleja es que jugar The Sims 3 es tan fácil como quitarle un dulce a un bebé, pero la moraleja que yo aprendí es que ver a un anciano decrépito besándose con una jóven en un avance realmente no vende bien tu juego.
Simutronics y BioWare han anunciado que el próximo MMORPG de LucasArts, Star Wars: The Old Republic estará construido usando la plataforma de diseño HeroEngine de Simutronics.
El HeroEngine es una plataforma de desarrollo para multijugadores masivos en línea (MMO) que permite que varios equipos de desarrolladores en diferente locaciones geográficas puedan construir el mundo mientras juegan el título en un servidor, con cambios y actualizaciones ocurriendo instantáneamente. Esto elimina la necesidad de compilar un grupo de cambios en nuevas versiones, lo cual a su vez reduce grandemente el tiempo de desarrollo.
Simutronics es el desarrollador detrás de Gemstone IV, el MUD (Multi-User Dungeon) comercial con más tiempo activo en el mundo, y también el Interactive Fiction Engine, que básicamente hace por los MMOs basados en texto lo que el HeroEngine hace por los MMOs gráficos. Si querías saber lo que BioWare está haciendo para darte The Old Republic más rápido, aquí está la respuesta.
Ahora, qué diablos pasó con ese nombre. Simutronics? LEE MAS
John Riccitiello, el jefazo de Electronic Arts, dice que la compañía está pasando páramos para competir con la alineación de juegos de Nintendo para Wii. Riccitiello alega que Nintendo es responsable de dos tercios de las ventas de software en el Wii.
“Para aquellos de nosotros haciendo juegos de consolas, eso es un reto con el que ciertamente tenemos que lidiar”, dijo el CEO de EA durante una llamada de inversionistas semanal.
Riccitiello dijo que le está iendo bien a juegos como Boom Blox y la serie My Sims en el Wii, “pero no hay duda de que tener a la plataforma líder como una plataforma en la que dos tercios de las ventas de unidades se van al dueño de la consola es una cosa realmente inusual. No hemos visto eso desde antes del PlayStation [original]“.
El ejecutivo finalizó diciendo que el “territorio” de EA sigue siendo en PlayStation 3, PC y Xbox 360, admitiendo que “Tenemos trabajo que hacer en el Wii”.
BioWare habrá traído Knights of the Old Republic, pero Star Wars: The Old Republic es un MMO que no se ve, ni se siente, ni se huele igual. En vez de cobrar una mensualidad de suscripción como World of Warcraft o Warhammer Online, el jefe de EA, John Riccitiello, ha dado fuertes pistas de que el título será “basado en microtransacciones”.
Mientras que esto puede ser chévere considerando que solo pagas por lo que quieres, esta movida es potencialmente más peligrosa porque se te puede ir la mano comprando chucherías de 1 y 2 dolares hasta que veas tu tarjeta con un cargo sabrosawwwn de $80 en… lightsabers de todos los colores. Riccitiello ha dicho que planean revelar más sobre el sistema de pago en febrero, así que por lo pronto sigan ahorrando.
No todo pinta bonito en la tierra de Rock Band y Need for Speed ya que Electronic Arts anunció que espera ver ingresos por debajo de sus expectativas y por ello reducirá la cantidad de juegos en su alineación del 2009. Esto también significa una reducción de personal.
En octubre, la compañía anunció que estaría reduciendo el 6% de su fuerza laboral, aproximadamente 600 puestos de trabajo. La próxima ronda de cortes presupuestarios traerá consigo más despidos, consolidaciones de instalaciones y una lista de juegos más liviana que la del 2008.
En un anuncio preparado por John Riccitiello, CEO de EA, el jefe de la compañía dijo que la decisión fue el resultado de un “ambiente económico incierto”: LEE MAS
Mirror’s Edge en PC se ve brutal. Es un juego que probablemente será un poco más difícil de controlar que en las consolas, pero se ve brutal.
Por suerte, es un juego que la mayoría de ustedes podrán jugar, ya que DICE reveló que la opción para usar PhysX en los gráficos es totalmente opcional. Las especificaciones mínimas que necesitarás para correr el juego son: LEE MAS
El primer número del comic de Mirror’s Edge ya salió a la venta y Stephen Totilo en MTV tiene la primicia. La trama está escrita por Rhianna Pratchett, la misma guionista del juego, y cuenta con el arte de Matthew Dow Smith quien dibuja tanto cosas que podías, como cosas que no podías hacer en el juego.
Este paquín debut explica un poco más sobre la historia del padre de Faith, la protagonista del juego. Definitivamente algo para leer si terminaste el juego y quedaste con ganas de más.
Además de haber anunciado el nuevo contenido descargable premium para Mirror’s Edge, DICE nos ha enviado este trailer que muestra el tipo de niveles en los que podrás probar tu velocidad. Creanme, no es como nada que hayan visto antes en el juego.
Si no has jugado Mirror’s Edge todavía, este podría ser el video que te incite a intentarlo, con gráficos espectaculares y un presentimiento raro al ver que te las tendrás que ingeniar para improvisar tus movimientos y avanzar sin caerte a la nada. Haz el salto para ver una mini galería de fotos y el trailer en acción. LEE MAS
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