Si alguna vez has querido rellenar de plomo la pantalla con tu banda de asesinos locales, pues ahora es el momento. Este último avance de Call of Duty: World at War muestra cómo se verá el juego cuando invites a tus pasieros a birrear en banda. Por mi dinero parece que este título podría borrar a Rainbow Six Vegas del mapa, no porque sea mejor sino porque el nombre Call of Duty tiene más peso en Latinoamérica. Ustedes qué opinan?
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Resident Evil 5 será un asunto cooperativo. Por primera vez en la franquicia, volar cabezas de zombies con un rifle será más divertido con otro ser humano (no infectado) al lado, y Capcom no quiere que te olvides de eso porque… pues porque es muy cool. Para lograrlo nos han mandado unas cuantas fotos más que muestran a Chris y Sheva matando a Saddam Hussein. Qué lindos.
Electronic Arts publicó una tandita de información sobre el juego Mercenaries 2: World in Flames, incluyendo un nuevo trailer mostrando el modo co-op, una galería actualizada y los tan esperados requerimientos para jugarlo en PC.
El juego sale el 31 de agosto para Xbox 360, PS2 y PS3. El juego sale en PC el día 4 de septiembre, ya que Pandemic quiere darte unos días más para que arregles la cacharpa de computadora que tienes. Haga el salto para informarse, soldado. LEE MAS
Yaaaajuuuuuu! (vieron lo que hice allí?) El próximo Call of Duty viene con modo cooperativo de dos jugadores y aunque se ve bonito el video, yo pensé que veríamos el split-screen, donde dividen las pantallas y nos muestran dos personas jugando cooperativamente en la misma consola. ¿Ustedes saben? ¿Cómo tiene sentido?
Es una conferencia de Microsoft y todavía estábamos pensando: “¿dónde !$%#/ está CliffyB con GoW?”. OK, cool nos hicieron esperar con esta hasta el final, pero allí estaba el man anunciando que Gears of War 2 saldrá para Xbox 360 el 7 de noviembre de este año.
Bleszinski también anunció que en el juego habrá un nuevo “Horde Mode” en el que 5 jugadores podrán hacer equipo en línea para pelear con una horda inacabable de Locusts. LEE MAS
Capcom asomó su cabeza en la conferencia de prensa de Microsoft para confirmar que Resident Evil 5 saldrá al mercado el 13 de marzo del 2009. Con el comunicado llegó un video de Xbox 360 y PS3 donde mostraron la nueva modalidad de juego cooperativo en línea.
Nos salvamos! Por fin voy a poder soltar bala y violencia con Astro6! Activision reveló hoy que Call Of Duty: World at War tendrá capacidad para jugar en multi-jugador cooperativo local y en línea, una primicia para la franquicia.
Un post en Co-Optimus informa que Resident Evil 5 gozará de un modo cooperativo completo, es decir, un segundo jugador podrá entrar y salir del juego cuando le plazca. Esta modalidad se da gracias a la presencia de un segundo personaje que ayudará a Chris Redfield durante su aventura. Chris está equipado con un auricular Bluetooth (con micrófono remoto) para comunicarse con la mercenaria desconocida y un walkie-talkie para hablar con su contacto exterior en la misión.
Gracias a esta modalidad, Resident Evil 5 será la primera entrega de la franquicia que podrás terminar con un amigo en línea. En la misma manera que Gears of War, la mercenaria será controlada por la maquina cuando el segundo jugador no esté presente.
Si es dificil asustar a una persona jugando RE, imagínense la clase de horrores que Capcom inventará para asustar a dos personas a la vez. Por primera vez, estar acompañado en RE no es algo malo.

Normalmente, si el Astromono tuviera un juego como Gears Of War o Call Of Duty, él podría conectarse en Xbox Live y jugar online con su paciero Monchi en Uganda. Hoy en día esto es algo tan común y silvestre que cualquier juego de balacera similar como el reciente y esperado Army Of Two puede hacerlo, no? NO. ERROOOORRR. Reid Schneider, Productor del juego Army Of Two, explica el por qué de la molestia de muchos compradores que al encender la consola notaron que no podían jugar con amigos al otro lado del mundo:
…la persona con la peor conexión lleva abajo a todo el grupo con él. Aunque esto generalmente no es un problema en CO-OP (porque la mayoría de la gente juega CO-OP con sus amigos), pero cuando se juega en modo Versus, 3 personas pueden ser afectadas fuertemente por un jugador con mala conexión. Utilizamos el bloqueo de región para minimizar la posibilidad de que esto ocurra.
El bloqueo limita las regiones a Norteamérica, Europa y Asia. Schneider también explica que la diferencia de juego en la versión asiática también fue una razón para el bloqueo. La versión asiática no permite que el jugador le dispare a un cadaver lo que causa que ”el juego se de-sincronice y eventualmente caiga”.
Nos huele a BS, pero quizá tenemos la boca muy pegada a nuestras propias narices, no?






















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