
Ya habíamos mencionado las impresiones de Ghostbusters: The Video Game para PS3/Xbox 360 y Nintendo DS, pero qué pasó con el Wii? Normalmente, una publicadora estará trabajando en X juego para varias plataformas e inmediatamente hará una de dos: hacer una versión más “ligera” del juego para Wii o simplemente obviar la consola por completo. Por suerte, Ghostbusters en Wii no será un porte de PS3 o Xbox 360 con gráficos a medio palo, ya que Red Fly Studios (que también hace la versión de PS2) está construyendo el juego desde cero.
Así que cómo está quedando la cosa en la consola blanca de Nintendo? LEE MAS
A medida que vamos avanzando con nuestras impresiones de Ghostbusters: The Videogame, las diferencias entre las distintas versiones del juego se van abriendo, pero no por eso el título pierde calidad. Zen Studios está tratando de sacarle provecho a las funciones únicas del Nintendo DS y esto lo hace un juego inherentemente diferente y entretenido en su propio rango.
Así que, qué hay de especial sobre esta versión (aparte de que la puedes jugar en el baño)? LEE MAS

Ghostbusters: The Video Game es un juego importante. No lo digo porque innovará en la tecnología actual de video juegos con gráficos super avanzados o porque tendrá una historia sin precedentes que cambiara tu forma de pensar en la vida. Nope… el juego quizá no hará nada de eso, pero es importante porque será el primer juego de los Cazafantasmas que los birriosos toman en serio desde los tiempos de NES. Será importante, porque una gran parte del futuro de Atari Games depende de sus ventas, y finalmente será importante porque después de tanto lio para hacerlo, ALGUIEN tiene que jugarlo y pensar que valió la pena.
Así que cuales son nuestras primeras impresiones de este título tan importante? LEE MAS

Via CVG nos llegan buenas noticias que aclaran la fecha de lanzamiento de Ghostbusters: The Video Game. De acuerdo a un anuncio de Atari, los birriosos cazafantasmas podrán jugar este título en junio del 2009. La confirmación fue hecha durante el Atari Live Showcase en Londres hace unas semanas, y la compañía incluso dijo que el lanzamiento sería simultáneo para todas las consolas involucradas: PS3, PS2, Wii, DS, Xbox 360 y PC.
Asumiendo que todo sale bien, estamos hablando de solo seis meses más! Y pensar que hace un mes no sabíamos si el juego iba a ser publicado o no.
Ghostbusters coming summer 2009 @ CVG

Ya sabíamos que el video juego había sido salvado por Atari, pero realmente muchos todavía estaban más escepticos sobre la noticia, así que esta nota de prensa va para ustedes. Atari confirmó que será la publicadora oficial de Ghostbusters: The Video Game, un título desarrollado por Terminal Reality para Xbox 360, PC, Wii, DS, PS2 y PS3. El juego todavía no está terminado, pero Atari promete que el estudio lo tendrá listo justo a tiempo para su lanzamiento el próximo año.
El juego tendrá una historia original escrita por Harold Ramis y Dan Aykroyd, los mismos escritores de las dos películas existentes. La trama tendrá lugar dos años después de Cazafantasmas II con el cuarteto clásico protegiendo a Manhattan de espectros y fantasmas. La nota completa después del salto. LEE MAS

Como ya habíamos informado, Atari salvó el juego de Ghostbusters de la perdición en el que se encontraba después de la fusión entre Vivendi y Activision. Al convertirse en el publicador del juego, la compañía reemplazará al publicador original, Sierra, y de paso se hará con una propiedad intelectual que, de hacerse bien, podría ayudar inmensamente a esta compañía cuando salga “temprano, el próximo verano”.
El ejecutivo de Atari, Phil Harrison, dice:
Ghostbusters: The Video Game es una adición fantástica a la lista global de Atari en el 2009… El título ha creado bastante anticipación y emoción entre los fans de video juegos por su alta calidad de acción y caos total… No hay una experiencia Cazafantasmas que se más emocionante, salvo construir tu propio cañón de protones.
Harrison está clarito. Solo espero que este juego sea tan bueno como mi mente quiere que sea.
Atari picks up Ghostbusters @ Games Industry

Buenas noticias para aquellos que esperaban el juego de Ghostbusters. Confirmando los rumores, Atari ha conseguido los derechos para publicar este juego que quedó en el limbo después de la fusión de Activision con Vivendi. Atari busca lanzar el juego “temprano, el próximo verano” para coincidir con el 25to aniversario del primer filme. Atari también se hizo con los derechos de The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, otro juego que estaba en la misma situación de Ghostbusters y saldrá a comienzos del otro año. LEE MAS

Dan Aykroyd recientemente habló en un programa de radio en Dallas, Texas donde divulgó que el juego de The Ghostbusters que hasta la fecha todavía no tiene una compañía que lo publique, ha sido salvado por Atari y que está por salir más o menos a “un año de ahora”.
Esto concuerda con las alegaciones de Sony Pictures, quienes han dicho que planean atrasar el lanzamiento del título para que coincida con el 25vo aniversario de la película original el año entrante.
Dan Aykroyd: Ghostbusters Picked Up By Atari, Still A “Year Away” @ Kotaku via Shacknews

Yupiiiiii! Voy a ver Ghostbusters 3! *hace el baile de la información encontrada*. Harold Ramis, alias Egon Spengler, mandó un e-mail al Chicago Tribune confirmando su envolvimiento en la nueva película de los Cazafantasmas y la posible inclusión de Bill Murray en el proyecto:
“Sí, Columbia está desarrollando un guión para GB3 con mis compañeros guionistas de Year One, Gene Stupnitsky y Lee Eisenberg. Judd Apatow está co-produciendo Year One y ha hecho varios otros filmes para Sony, así que por supuesto que el estudio espera sacar algo de provecho del mismo talento actoral. Aykroyd, Ivan Reitman y yo estamos consultando en este punto, y de acuerdo a Ivan, Bill Murray está dispuesto a involucrarse en algún nivel. Después de todo él grabó su diálogo para el nuevo juego de Ghostbusters, como Danny y yo, y Ernie Hudson.
El concepto es que los Cazafantasmas viejos aparecerían como algún tipo de mentores. No mucho más que decir hasta este punto. Todos estamos confiados de que un guión decente se puede escribir y supongo que partiremos de allí”.
Mi voto va para Cristopher Mintz-Plasse (alias McLovin’) como un nuevo Cazafantasma! Dude! Eso sería demasiado jocoso para mi estómago.
Harold Ramis confirms ‘Ghostbusters III’ @ Chicago Tribune

Después de la unión de Vivendi Games (Blizzard) y Activision, la comunidad de birriosos se volvió loca con las noticias de que juegos esperados como Ghostbusters y Brutal Legend corren el riesgo de quedarse sin ser publicados. Un rayo de luz cayó hace unas horas y aparentemente Ghostbusters ya está a salvo.
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