Hubo un tiempo en que Capcom y Nintendo eran como hermanos de diferentes madres. Casi todas las franquicias que ahora son populares para Capcom nacieron o se hicieron en el NES y SNES, así que por qué el chifeo? Ahora que las consolas han madurado, Capcom prefiere alejarse de sus amigos de la infancia y pasar tiempo con los pelaos chéveres, pero de vez en cuando mira hacia atrás y ve al Wii rezagado en una esquina. Street Fighter IV, Bionic Commando: Rearmed, Street Fighter II HD Remix… alguno verá la luz del sol en el Wii?
Christian Svensson, un ejecutivo de Capcom, habla al respecto: LEE MAS
De acuerdo a un reporte de Capcom, la fecha oficial de lanzamiento para Resident Evil 5 ha sido adelantada una semana en Japón. El juego que antes saldría el 12 de marzo, ahora estará llegando a las tiendas el 5 de marzo del 2009. Capcom atribuye el adelanto a “un tiempo de desarrollo acortado”. De acuerdo a la compañía: “El cambio de la fecha de lanzamiento japonesa no debería tener un impacto significativo en las ventas generales”.
La noticia es buena, pero Capcom no ha anunciado ningún cambio para la fecha de lanzamiento americana, que permanece puesta para el viernes 13 de marzo. Mua. Ja. Ja. Ja. LEE MAS
Me llevaaa… Esta vaina es puro WIN. De comienzo a fin, sólo mírenlo. Esta es la edición de colección de Resident EvilBiohazard 5 en Japón. La misma cuesta ¥12,800 ó $130 USD. Y da ganas de volverse loco y comprarlo.
La edición especial estará disponible solo para compradores japoneses en la tienda en línea de Capcom y por lo que vemos te costará un billetito el sacar ese artículo con vida de la tierra nipona. Si estás inclinado a gastar dinero en esto, aquí está lo que trae: LEE MAS
Street Fighter II Turbo HD Remix ya salió. Está vivo y pateando con fuerza gracias a una banda sonora hecha por fans para fans que simplemente DEBES escuchar. Aparte del soundtrack que escuchas en el juego, Capcom está promocionando el título con un álbum de música hip-hop que cuenta con la lírica de artistas incluyendo a The Hieroglyphics, Redman y Zion I.
La mejor parte? El Street Fighter Underground Remix es gratuito y lo puedes descargar directo desde el PlayStation Network! Si el hip-hop no es lo tuyo o simplemente no conoces a ninguno de los artistas es porque este es hip-hop underground - ritmos menos melódicos y más líricos, pero basados en Street Fighter así que a quién le importa? Si no lo quieres descargar de una vez, puedes escuchar varias de las canciones en la página de MySpace de CAPCOMunity.
Oh ok, así que si vas caminando por las calles de Japón y te encuentras esta carátula de Street Fighter IV, seguro sonreirás en vez de lo que sea que esta otra carátula te hace sentir. Si viste una, las viste todas, pero de todas formas tienes la versión de Xbox 360 después del salto. LEE MAS
Street Fighter es un festín de puñetes que ha impulsado los torneos de coin-ops por años, a tal punto que los puristas concuerdan que si no se juega en una máquina de arcade entonces mejor ni tocarlo. Bueno, los puristas se van a quedar gruñiendo por buen rato porque Chris Kramer, director en jefe de comunicaciones y comunidad para Capcom, le dijo a EDGE: “A este punto, no parece que las máquinas de arcade de Street Fighter IV caerán oficialmente en el mercado de arcade estadounidense”.
Es cierto que hay varios lugares de gringolandia que tienen una máquina importada del juego, pero estas máquinas no son localizadas (nombres y texto japonés) y no reciben soporte de Capcom (personajes nuevos, códigos y cambios de balance a los movimientos). El juego es bueno, pero Kramer no cree que sea TAN bueno que pueda revivir la industria de las maquinitas: LEE MAS
Estas no son imágenes de pre-producción. Repito. Estas NO son imágenes de pre-producción. Tómenlo como una advertencia si A) No quieres spoilers con tu desayuno o B) Estas buscando una excusa para justificar por qué estas fotos no dicen Street Fighter por ningún lado. Street Fighter: The Legend of Chun-Li saldrá el 27 de febrero del 2009 en EEUU, justo 10 días después de que Street Fighter IV salga a las calles.
Por ahora sabemos que Balrog usará pistolas y Taboo será Vega. Oook. LEE MAS
Un año entero de coqueteo con videos, entrevistas y fotos, pero Capcom por fin ha decidido confirmar la fecha de lanzamiento de Street Fighter IV! Las versiones de PS3 y Xbox 360 estarán saliendo el martes 17 de febrero del 2009 en el continente americano, mientras que en Europa lo recibirán el 20 de febrero, 3 días después. La versión de PC todavía no tiene fecha, ya que Capcom ya había confirmado su atraso.
No creo que muchos de ustedes estén llorando por la versión de PC. Jueguen Call of Duty o algo así por mientras.
Capcom se avienta al fuego de las animaciones CG con Resident Evil: Degeneration, un primer intento bastante sólido aunque con varias cosas que mejorar. Hay que aplaudir que los productores de la película estuvieron involucrados en Resident Evil 2, el juego principal de donde esta cinta saca su trama.
Siete años después de la tragedia en Raccoon City, dos de los personajes más queridos de la saga vuelven a reencontrarse. Valdrá la pena ver qué pasa? LEE MAS
Hace unas semanas, en un evento promocional de Street Fighter en Japón, Capcom tuvo una exhibición de la historia del juego en la que mostraban el diseño de Ryu desde sus inicios hasta hoy en día. De acuerdo a esta exhibición de Capcom, han habido 15 versiones distintas de Ryu en los últimos 20 años. Hablaremos en 10 años para ver cuantas más habrán creado para entonces.
El 19 de febrero será la fecha en que los usuarios nipones del Wii podrán experimentar la acción emocionante que ofrece el correr en un centro comercial perseguido por cuatro zombies! Dead Rising: Chop Till You Drop saldrá en esta fecha a un precio de ¥7,340 ($73 USD) y de acuerdo a Capcom, el juego *podría* mover a más de 100 zombies en pantalla a la vez. Podría.
Todavía no hay información sobre el lanzamiento para Europa o América, pero seguro vendrá antes de que alguien se muera aguantando la respiración. O riéndose, lo que pase primero.
Esto es pan de cada día cuando lees sobre un juego atrasado y el publicador dice: “ah no, tranquilo fren, ‘tamos esperando el proceso de aprobación” o también “‘tamos esperando que el parche sea certificado, después de eso nos movemos”. Normalmente, un desarrollador piensa que te está diciendo algo con esa frase, pero realmente eso no ayuda porque nadie aparte de ellos sabe a qué carrizo se refieren. Bueno, al menos no hasta ahora que Capcom soltó una respuesta al respecto.
Cada semana, la compañía hace una sesión de “Pregúntale a Capcom” y en esta vuelta, un usuario de nombre “Ryu vs Ken” preguntó: “Cuánto tiempo toma el proceso de aprobación usualmente? La pregunta salió a raíz de la demora extensa que hubo con Super Street Fighter II Turbo HD Remix, a lo que Capcom respondió: LEE MAS
Capcom se prepara para la fecha de lanzamiento de Street Fighter IV, pero antes quieren presentarte a Seth, uno de los bosses finales del juego que te va a sacar la matemática de primer grado a punta de golpes. Este boss es conocido como “el maestro de títeres” y actúa como CEO de la división de armas de Shadowloo, S.I.N.
Si te preguntas por qué se parece tanto a un tal Dr. Manhattan, es porque su cuerpo fue modificado utilizando tecnología de última generación. Como dato curioso, este boss fue nombrado en honor a Seth Killian un ex-miembro original del Team Street Fighter de EEUU que estuvo involucrado en el desarrollo del juego.
Como un breve recordatorio, ya pueden ir a Xbox Live o el PlayStation Network a comprar su copia digital de Super Street Fighter II Turbo HD Remix (maldito seas Capcom y tus títulos extensos!). El juego salió el pasado 25 de noviembre a un precio de $15 USD (1200 MS Points), y el soundtrack del juego con remixes de Redman, Hieroglyphics, DJ Qbert y otros aparecerá de forma gratuita en PSN.
Para que se decidan, aquí les dejamos un video con los CapCombos de varios personajes en toda su sabrosura HD. Miren los gloriosos sprites en movimiento!
Para no hacerles perder el tiempo con DOS posts de malas noticias, decidimos darles una oferta de 2×1 para que no digan que el Staff Sabrosawwwn no se preocupa por ustedes. Para aquellos con televisores CRT que han estado jugando Dead Rising: Chop Till You Drop en el Wii y Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts en el 360, seguro habrán notado los textos infinitamente diminitos que aparecen en pantalla.
Las letras super pequeñas son un problema que solo ocurre en televisores que no son de alta definición, por lo que las mismas aparecen muy pequeñas y borrosas en televisores del siglo pasado. Aparentemente, los equipos de desarrollo en Capcom y Rare no captaron este problema antes del lanzamiento y ninguna de las dos compañías planean resolverlo.
Seguro como que el agua moja, Capcom va a portar Resident Evil 5 a la PC y luego venderla junto con las versiones de PS3 y Xbox 360. Después de evadir el problema como Clinton chifeando a Lewinsky, Capcom incluyó no solo la confirmación del porte, sino también su fecha de lanzamiento al final de un artículo con MCV relacionado a (de todas las cosas) Street Fighter IV. De acuerdo al final del artículo, el 13 de marzo será la fecha en que podremos jugar RE5 para PC, a la par con sus versiones de 360 y PS3.
Eddie Lebron y Platinum Cinema estarán trayendo “la película fan definitiva de Mega Man” de acuerdo a un reporte en la página oficial de Ningin, la cual muestra el trailer que ven arriba. La historia se basará directamente en aquella del primer juego de Mega Man para NES, con trajes bastante convincentes de Cut Man y Guts Man, pero no así de Light y Wily.
El trailer es bastante interesante, comenzando con una breve descripción de la historia y luego moviéndose a la parte buena: las peleas! Los efectos especial me recuerdan a las últimas temporadas de Power Rangers, lo cual es bastante bueno considerando que Lebron está haciendo esto sin financiamiento multimillonario. La peli viene bajando el otro año y por lo pronto pueden chequear Ghostbusters: Generation, su película indie anterior.
Esto puede ser interesante, pero irritante. La información no es científica y tampoco vino de Capcom, así que están advertidos. Event Hubs ha compilado una tabla basada en la versión de arcade japonesa de Street Fighter IV, la cual muestra cuales personajes del juego son mejores que otros personajes de Street Fighter. Cómo lo hicieron? En teoría, si dos jugadores de igual talento pelean diez veces, cuantas veces podía ganar un personaje particular?
Haz el salto para ver quién es el supuesto eslabón debilucho! LEE MAS
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