En un evento sin precedentes, Blizzard le ha suspendido el servicio a 350,000 usuarios de su Battle.net, su red de sesiones multimedia en línea. La suspensión de las cuentas se debe al uso indebido de “hacks de terceras compañías” en StarCraft y Diablo II, y Blizzard nos informa que adicional a la cifra habrán otras 7,700 cuentas de Warcraft III que también serán cerradas por motivos similares.
Después del salto se encuentra la advertencia formal y una explicación del baneo. LEE MAS
Rob Pardo, el vice presidente de diseño en Blizzard, tuvo una entrevista con Wired en la cual habló sobre sus planes para incursionar en la distribución digital de sus juegos y la posibilidad de emplear DRM para combatir la piratería.
De acuerdo a Pardo, la manera más efectiva de combatir la piratería con Blizzard siempre ha sido su plataforma de juegos en línea, Battle.net:
“Battle.net es realmente nuestro DRM más efectivo. Eso es lo que realmente nos ha salvado siempre de mucha de la piratería en PC que yo creo que le pega duro a muchos juegos que solo son para un jugador”.
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El servicio Battle.net es la interfaz que Blizzard usa para que sus usuarios puedan jugar en línea con Warcraft, Starcraft y Diablo. El sistema ha estado vigente desde los tiempos del primer Starcraft (circa 1997) y gradualmente se ha vuelto prácticamente obsoleto.
Para prepararse a la llegada de Starcraft II y Diablo III, la compañía ha decidido actualizar su servicio con nuevas características Entre las funciones confirmadas están: LEE MAS
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