
“Pa’ qué necesitan cajas?” - preguntarán ustedes. “PUES PA’ PONER TODA LA PLATA! QUE YA NO CABEEE AAAAAHHH!” - responde Nintendo, quienes revelaron a Bloomberg que sus números estimados para ingresos este año fiscal han incrementado en un 11% a nivel global.
El ingreso total de la compañía aumentará en un 26% o más, y el ingreso neto es el que en realidad está bailando al son de ¥410 billones (alias $3.8 billones USD) para el actual año fiscal que termina el 31 de marzo del 2009. La compañía espera incrementar sus ventas del Wii, mientras que preveen un bajón en las ventas del Nintendo DS, que ya se acerca a sus cinco años de vida.
Cuando tratamos de contactar a Satoru Iwata para un comentario en las oficinas de Nintendo, no nos atendieron, pero en el fondo podíamos oír unos gritos de desesperación que sonaban como: “AAAAAAHHHH MI BOLSILLO NOOOO! YA NO AWANTAAAA NAAAAAHHHH!”
Ok.
Nintendo Raises Forecast on Wii, DS; Shares Surge @ Bloomberg

Con la partida de Tomonobu Itagaki y la subsecuente demanda colectiva que los empleados de la compañía han puesto, Tecmo se encuentra en momentos muy dificiles. Square-Enix anunció el día de ayer su intención de comprar a la compañía para agregar sus títulos a la lista de propiedades intelectuales que le harían mucho bien.
La imagen de arriba es la introducción de una carta mostrando los planes de compra de Square. El acuerdo incluye la compra de un porcentaje de las acciones de Tecmo a 30% más de su valor actual LEE MAS

El pasado 9 de julio se dió la unión oficial entre la compañía publicadora Activision y Vivendi Games, compañía madre de Blizzard Entertainment.
La unión se llamará oficialmente Activision Blizzard y tendrá un valor estimado de $18.9 billones USD.
En las negociaciones entre accionistas, quedó estipulado que Vivendi Games será una subsidiaria de Activision en toda su capacidad y recibirá aproximadamente 295.3 millones de acciones de Activision. Vivendi también comprará 63 millones de acciones estimadas en $1.7 billones USD para así ser dueña del 52% de las acciones de la nueva compañía.
Después de su anuncio a finales del año pasado, estamos viendo una de las consolidaciones corporativas más grandes en la historia de los video juegos.
Alrededor de 3 docenas de miembros del Team Ninja presentaràn su renuncia siguiendo la partida del antiguo jefe del estudio y director de Ninja Gaiden II, Tomonobu Itagaki y su consecuente demanda contra Tecmo.
De acuerdo a Tecmo, los empleados que se van tambièn presentaràn una demanda legal por el incumplimiento del pago de bonos por juegos ya completados. La demanda de Itagaki tiene el mismo origen, y su monto asciende a $1.4 millones USD.
Además de esto, el reporte agrega que pudo haber una violación de las leyes japonesas de parte de Tecmo, ya que al parecer la compañía resguardó cierta información sobre la demanda de Itagaki a sus accionistas. La ley corporativa en Japòn dice que cualquier demanda legal en contra de una compañía de listado público debe ser reportada a los accionistas de esa compañía el mismo día, pero la demanda de Itagaki -hecha el 14 de mayo- no fue revelada hasta que la compañía hizo un anuncio público el 2 de junio.
Las acciones de Tecmo cayeron más de 10% el día después de que Itagaki anunciara su partida de la compañía.
Take-Two, la casa que Grand Theft Auto construyó, ha declinado una segunda oferta de compra por parte de Electronic Arts. La compañía había rechazado anteriormente una oferta de EA valorada en $2 billones USD para adquirir a la compañía públicamente, sin embargo la declinación por parte de Take-Two atrajo a terceros interesados en comprar la compañía, razón por la que la misma ahora se encuentra oficialmente abierta a negociaciones.
La junta de directores rechazó la oferta de adquisición de EA, dejando a la publicadora en busca de alternativas para maximizar el valor de la compañía para sus accionistas, las cuales pueden incluir adquisición o alianzas con socios. LEE MAS
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