Durante el Specialty Equipment Market Association (SEMA) a comienzos del mes, EA anunció que por primera vez estará trayendo la franquicia Need for Speed fuera de la pantalla y al mundo real, gracias a Need for Speed Live, una celebración de la cultura de carros creada para los aficionados al drift racing y los carros exóticos. El evento tendrá un despliegue de video juegos, carros enchulados, música y por supuesto, mujeres con curvas peligrosas usando ropa bastante pequeña.
Para el evento, EA estará invitando a los drifters y carros más rápidos del mundo para competir en una carrera internacional y además tendrán una exhibición de carreras de tiempo. El asunto todavía está en negociaciones, pero los organizadores ya eligirion el Circuito Brands Hatch en Londres para llevar a cabo el evento y tú puedes entrar a www.needforspeedlive.com para más info. La nota de prensa oficial después del salto. LEE MAS
Yep, es verdad. Hay gente más osciosa en este mundo que los que inventaron esto. A pesar de que el Game Boy tiene más de 10 años de haber pelado el bollo, Boxing Tonight es la prueba de que el difunto todavía patea… o bueno, al menos golpea duro.
Esta animación fue creada por dos tales Camilo y SidAbitBall con un Game Boy, sincronizando los cuadros a un Game Boy en tiempo real y con una banda sonora hecha (obviameeeente) con un Game Boy también. Sabrosawwwn.
Universal Pictures y Sony se han puesto de acuerdo para lanzar PoP, una operación interesante que pondrá en circulación unas máquinas dispensadoras de (respiren profundo) Blu-rays, DVDs, CDs y sí… títulos de PS3. La máquina tendrá un menú para escoger títulos, aceptará dinero en sucio efectivo o tarjeta de crédito y también tendrá disponible avances en video, los cuales pueden ser quemados a un disco o descargados directo a tu USB portátil o tarjeta SD.
Las máquinas en cuestión estarán disponibles en Inglaterra, pero todavía no hay información sobre cuando/si aparecerán en otros territorios. Ah, quieres saber cómo funciona la máquina? Chequea el videito aquí.
El otro año, los usuarios del Xbox 360 podrán probar un poco del plato que ya los fans de LittleBigPlanet se están acabando. Durante la Conferencia de Desarrolladores Profesionales de Microsoft a comienzos de este mes, Matthew MacLaurin, el cabecilla del proyecto, reveló Boku - un juego con una pinta muy similar a LBP, que permite la creación de retos interesantes mediante la interfaz de usuario del 360.
Seattle Times describió el juego como un “lenguaje de programación visual para niños”, pero lo cierto es que la página de Microsoft que habla sobre el proyecto describe varios elementos del juego de una manera un tanto… familiar: “Stickboy no puede caminar, pero lleva consigo un trancazo”. Claro, esta descripción se refiere a un objeto parecido a un arma montada, pero su nombre grita copia por todos lados. LEE MAS
Para los que no han estado muy pendientes, Astro6 compiló toda la serie de Street Fighter: The Later Years aquí. La serie trata sobre el regreso de los queridos personajes de SF después de años de estar retirados, y ahora parece que después de varios meses de trabajo, los pelaos volverán a volver (!) y esta vez será en televisión!
Street Fighter: Reunion comienza donde terminó Later Years, con un episodio piloto y una trama que incluirá a todo el elenco original excepto a Dhalsim, que hará varias apariciones especiales. Nuevas adiciones al reparto también han sido anunciadas, pero nada detallado hasta ahora.
Hay que darle crédito a American McGee. El diseñador de juegos lanzó Alice hace ocho años y ganó reputación entre el público de culto, pero después de varios juegos paupérrimos el tipo se mudó a Shanghai y ahora está trabajando con su estudio de diseño en BaiJiu Racer, un “concepto de juego MMO ligero con China como el tema principal”.
El juego no tiene una publicadora todavía, pero McGee espera que después del anuncio en su blog personal, alguien tome la idea y la haga realidad: LEE MAS
Hablando de mods brutales para consolas, el PS3 es una máquina poderosa, pero no es reconocida ámpliamente como una máquina “bonita”. Aceptémoslo, es grande, negra y hasta hace unos años la gente la convertía en freidoras.
Déjenselo al equipo de Morpheon Mods, un grupo que se dedica a enchular computadoras, los cuales han conseguido armar una versión especial del PS3 basada en Metal Gear Solid 4. El aparato viene con un control digitalmente camuflado y 15 luces LED blancas que al encenderse logran mostrar el arte de la parte delantera en la oscuridad.
Esta fue la noticia que sacudió una de las partes más recónditas y oscuras del ámbito de video juegos. Aunque juegos como World of Warcraft y Warhammer Online se han vuelto populares desde hace unos años para acá, lo cierto es que el género del multijugador masivo en línea ha estado vivo desde hace 30 años. Desde el 20 de octubre de 1978, para ser exactos.
En esta fecha, Roy Trubshaw, un estudiante de la Universidad de Essex, creó el Multi User Dungeon (MUD), un mundo virtual que compartía la red interna de un laboratorio en la universidad y creaba aventuras que podían ser vividas por varios jugadores a la vez, aunque con solo texto. LEE MAS
MOTHER 3 Handbook consta de ocho capítulos diagramados con una tipografía bastante llamativa y una presentación hermosa, adornada con ilustraciones de los personajes en arcilla hechos por los mismos autores! El libro estará disponible en impresiones profesionales a comienzos del próximo año y ya están aceptando pre-ordenes a $20 USD con envío internacional incluido.
Definitivamente una labor de amor y dedicación para los verdaderos creyentes.
Cory Barlog, el diseñador en jefe de God of War 2, ha vuelto a sus andanzas después de un hiatus extendido del mundo de la birria. En su blog personal, Barlog habla sobre su trabajo con George Miller, el director original de Mad Max, y su regreso de Australia en donde ambos le han puesto los “toques finales a la historia de Mad Max y la estructura de diseño y mecánica”.
De acuerdo a Barlog, el juego todavía no tiene una compañía que lo publique, así que este título va por lo laaargo. Sí, con tres “A”s:
“Así que ahora estamos trabajando con algunas publicadoras para asegurar un trato y así comenzar a hacer a este chico malo! Estas cosas siempre toman 10 veces el tiempo que originalmente predices que tomarán, así que no tengo la menor idea de cuando comenzará la producción en realidad”.
Bueno, un juego de Mad Max? Tiene bastante potencial, siempre y cuando no lo llenen de puros eventos quicktime (QTE). Sólo digo.
Lava la ropa, busca el correo, cocina y hasta mata a esos molestos amigos que solo visitan cuando es quincena y saben que pusiste cervezas nuevas en el congelador! Y… No es real!
Yeh, lamento destruir la fantasia, pero lamentable y asombrosamente estas imágenes son fotomontages hechos por Naël, un diseñador y fotógrafo francés que trabajó con imágenes de Bertie, uno de los personajes de la colección de juguetes Popbot de Ashley Wood. Cuando lo ví juré que era otro promocional de la película de Popbot que está en progreso, pero ciertos detalles (sombras!) me dejaron con la duda.
Con permiso del autor, les tenemos nuestras imágenes favoritas en la galería. Hagan el salto para ver el resto, están a otro nivel.
Hablando de ambición, Ubisoft anunció que los próximos juegos de la franquicia Tom Clancy: Ghost Recon, Splinter Cell, Rainbow Six, Endwar y Hawx estarán unidos contextualmente para crear una sola historia masiva. Básicamente utilizarán pequeñas pistas entre misiones de varios juegos, así que por ejemplo: una misión de EndWar podría estar entrelazada con otra misión en Rainbow Six, hasta que eventualmente todas las campañas de todos los juegos formen un “universo” Tom Clancy.
De acuerdo a Ubi, la compañía monitoreará el interés de los consumidores para determinar qué cambios hacer y llevar esta saga mega épica a varias consolas. En teoría todos los títulos estarían desarrollándose dentro de la trama en EndWar aunque no sabemos si compartirán el mismo momento en la trama o si algunos son precuelas, secuelas u otras locuras completamente distintas.
A pesar de no ser un fan de Clancy y sus múltiples juegos de balacera/espionaje, hay que aceptar que si lo hacen bien podría ser bastante interesante, no?
Square está celebrando el 10mo aniversario de Final Fantasy VII. ¿Es difícil creer que ya pasaron 10 años no? NOT. Con el barranco de spin-offs del juego en los últimos cinco años, si hay algo que la compañía ha hecho es recordarnos de que este fue el juego que puso la franquicia a vivir y por lo visto pasarán 10 años más y todavía seguiremos viendo a esta vaca echando lo que tenga por las ubres.
Y hablando de ubres… la compañía se ha unido de nuevo con Suntory para lanzar una edición limitada de la poción enlatada! Final Fantasy VII 10th Anniversary Potion es el nombre de esta bebida que emula la presentación de un refresco similar para FF Dissidia. El brevaje viene en latas con diseños de personajes del juego en sus versiones de Advent Children. Son 16 diseños en total, aunque hay varios personajes repetidos, para agregarle ese toque extra de definición personal.
Porque todos sabemos que una persona que bebe la poción con Cloud triste es MUY diferente de aquella que bebe la poción con Cloud a punto de estar triste. Demuéstrale a todos cual es la lata que te define y haz el salto para verlas todas! LEE MAS
El nuevo sitio web de Rock Band revivió de las cenizas a principios de esta semana y el Astromono está aquí para decirte todo lo sabrosawwwn que trae! De hecho, el nuevo layout patea serios traseros, pero la parte más cool es que ahora tiene nuevas secciones como el blog (te digo, esos son excelentes), un creador de fotos para que agarres a los miembros de tu banda y los pongas en fotografias con efectos, y por último un personalizador de mercancía que te dejará hacer ropa y artículos con la imagen de tu grupo musical.
Kickass! Por último, el sitio te deja ordenar unas estatuillas 3D de tus propios miembros de banda! Por $69 USD puedes pedir una réplica de seis pulgadas de alto, para que la puedas poner en el escritorio de tu oficina y pifeársela a la secretaria de tu jefe!
La revista francesa en línea, Amusement, se enfoca en la fotografía y el diseño gráfico artístico… de video juegos!!! No es sorpresa que en su más reciente edición, los editores hayan hecho una sesión fotográfica totalmente inspirada en LittleBigPlanet y su enfoque creativo a la interacción con el jugador.
La revista no sólo muestra esta galería, sino también un montón de artículos (en francés) con fotografías y diseños que te harán sentirte orgulloso de ser un geek! Te lo decimos nosotros, los del Staff Sabrosawwwn. Très savoureux!
Muy bien! AHORA sí ‘tamos hablando! Siguiendo la reciente ola de demakes - versiones retro de juegos actuales que puedes ver aquí, aquí y aquí - ahora le toca el turno a Team Fortress 2 y su hermano escondido de otra dimensión, Gang Garrison II. El juego hecho por “Faucet” (la cogi’te ah ah aaaah?) es una versión en multijugador de 8-bits basada en TF2 para PC, y es básicamente un nivel completo de juego con armas y demás.
El juego en cuestión pesa 4.8 MB, pero es sólo para PCs, así que si tienes Mac como yo, pues… te jodiste. Les advierto que es un archivo .exe, así que si eres muy consciente sobre ese tipo de contenidos, yo diría que tengas muuucho cuidado (son tres “U”s, están advertidos). El video de juego y el link para que lo descarguen, después del saltou! LEE MAS
Nikkei Net acaba de informar que Nintendo lanzará una nueva versión del Nintendo DS durante el año, la cual tendrá una cámara fotográfica incorporada y capacidad para reproducir música. El reporte también hace notar que el aparato tendrá mejoras a las funciones inalámbricas e incluso rumora que el DS podrá conectarse a “terminales de información”, las cuales podrían incrementar su uso para aplicaciones no relacionadas con video juegos.
De acuerdo a la versión japonesa del reporte, las fotos que se tomen con la cámara podrán ser utilizadas dentro de juegos que soporten esta característica. El nuevo DS saldrá primero en Japón y se espera que su precio sea “menor a ¥20,000″ (actualmente el la consola portátil cuesta ¥16,800 en Japón). Antes de que salga de Japón, Nintendo esperará a vender “varios cientos de miles de unidades”. Aguanten callados!
FreeStyleGames, una nueva subsidiaria de Activision, está desarrollando el nuevo DJ Hero, un título de simulación musical que te permitirá scratchear al ritmo de canciones populares usando un periférico parecido un tornamesas portátil.
El juego ha estado en desarrollo por dos años y se espera que el mismo sea lanzado a mediados del próximo año, incluyendo compatibilidad con las guitarras de Guitar Hero. El control ha pasado por más de 12 diferentes versiones, con la más actual asemejándose a un deck simplificado de DJ. Hay un pequeño plato para scratchear, que actuará como el strum bar de Guitar Hero. Arriba del plato hay tres botones con diferentes samples, y el dispositivo incluye un cross fader y un dial de efectos especiales similar al trémolo de Guitar Hero. LEE MAS
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