Ghostbusters es un juego que muchos de nosotros queremos, pero a Activision realmente no le interesa eso, verdad? Phil Harrison, el presidente de Atari Games, dice que ahora que su compañía tiene el juego, se empeñarán en demostrarle al CEO de Activision, Bobby Kotick, el gran error que cometieron en dejarlo ir.
En una entrevista con MCV, Harrison cuestiona las razones por las que Kotick decidió no publicar un juego tan anticipado y querido por los fans, hablando claro sobre la diferencia entre Atari y Activision:
“Lo que Bobby, quizá de manera no constructiva dijo, fue que esos juegos eran franquicias que no traerían más de $100 mil en ingresos y generarían secuelas. Si ese es su estándar, entonces bien - y a nosotros nos encantaría aspirar a los mismos estándares. ¿Pero sabes qué? A mí me encantaría convertir a Ghostbusters en una franquicia de $100 mil, solo para probar que se equivocó”.
Así se habla, porque todos sabemos que a veces la satisfacción no está en ganar, sino en ver la cara de derrota de tu contrincante, mientras llora por su mami y dice “por qué no hice eso… sniff”.
Harrison: We’ll prove Activision wrong @ MCV
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