Archive for the 'Nintendo DS' CategoryPage 3 of 13

Piratas Avanzan con Hackeo del DSi

Los pelaos de Acekard parecen haber encontrado una forma de comenzar con la piratería de juegos en el Nintendo DSi.

El video de arriba muestra lo que parece ser un DSi arrancando con una flashcard para correr algo que definitivamente no es software homebrew. Al parecer es posible esquivar los métodos de seguridad que Nintendo le ha puesto al DSi, sin embargo la gente de Acekard dice que lanzar un cartucho de arranque con el método que han encontrado sería “casi imposible” comercialmente.

Bueno… hace un par de semanas la gente decía que lo que pasa en ese video era imposible. Imagínense qué sabremos dentro de un par de meses.

National Geographic Sacará Sus Propios Video Juegos

¿No la vieron venir, ah? Nosotros tampoco. Buscando una oportunidad de educar y tener más ingresos (por qué no?), National Geographic anunció hace unas semanas que estarán formando una división de juegos, llamada National Geographic Games. Tampoco vi venir esa!

El grupo estará haciendo juegos a lo largo de todas las plataformas incluyendo consolas, PC y portátiles. Nat Geo ya está metiéndose en la jungla del medio con National Geographic: Panda, un título para Nintendo DS que te deja criar a tu propio animal en peligro de extinción! El juego debutó en el Tokyo Game Show hace dos meses y si quieres, puedes hacer el salto para ver el video! LEE MAS

Trailer: Square-Enix Desata Blood of Bahamut

Ah, después de tanta espera y especulación, resulta que el conteo regresivo en el sitio oficial de Square-Enix era para Blood of Bahamut, un juego que viene bajando para Nintendo DS. Muchos rumores están dando vuelta cuestionando si el juego guarda alguna relación con Bahamut Lagoon, un título de SNES que nunca salió oficialmente de Japón.

El juego trata sobre una ciudad construida en la espalda de una colosal bestia llamada El Gigante. Cuando la ciudad es atacada, Ibuki y Yui deben defenderla. Algunos recordarán a Bahamut como ese dragón destructor que era una ponchera o un dolor de cabeza dependiendo de qué Final Fantasy estabas jugando. Hagan el salto para ver el afiche teaser. LEE MAS

El Mejor Lugar para Usar Tu Consola Portátil es… (Sorpresa) el Baño

Una nueva encuesta sobre los birriosos portátiles ha revelado que por la mayor parte, la palabra “portátil” realmente quiere decir “lo usaré en el baño o la cama”. El 79% de los usuarios encuestados por NPD Group que poseen un DS, PSP o iPhone dijeron que usan su aparato portátil en la casa más que en ningún otro lugar.

Los investigadores también encontraron que los dueños de estos aparatos los han estado usando mucho más en los últimos tres meses que en cualquier otro momento pasado agregando que “entre los usuarios del iPhone específicamente, la aplicación con el mayor incremento de uso en los últimos tres meses fue el uso de juegos”.

Otro dato interesante es que el 92% de los dueños de un Nintendo DS juegan solos, birriando un promedio de 4.6 horas a la semana en juegos para una persona. Menos del 25% de los usuarios del DS juegan títulos multijugador.

Portable Gaming Habits Revealed @ EDGE

Square Anuncia Nuevo Dragon Quest y Valkyrie Profile para el Otro Año, Sorpresa? NOT!

En una movida completamente predecible, Square-Enix ha anunciado las fechas de lanzamiento para un nuevo Dragon Quest y un nuevo Valkyrie Profile que estarán viendo el horizonte americano el próximo año. Ambos juegos son para Nintendo DS.

Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride saldrá en el mercado americano el 17 de febrero:

Nunca antes visto en Norteamérica, esta entrega en la Trilogía Zenithia sigue un viaje que trasciende tres generaciones. Viaja junto a tu padre en su aventura para ver el mundo, crece para embarcarte en tu propio viaje y enfrenta decisiones que alterarán tu vida continuando con tu legado familiar. DRAGON QUEST V: Hand of the Heavenly Bride abre su camino al Nintendo DS el 17 de febrero del 2009.

LEE MAS

Qué Juegos de Square Son los Más Vendidos Este Año?

Square-Enix ha soltado sus resultados de ventas para la primera mitad de su año fiscal, el cual termina el próximo 31 de marzo del 2009! Emocionante, no? De acuerdo al reporte, las ventas netas han bajado, pero el ingreso neto subió gracias en gran parte a las ventas del remake de Dragon Quest V y una campaña mixta de medios bastante exitosa.

Lo más impresionante del caso es que, Dragon Quest V no ha sido lanzado fuera de Japón y ya ha logrado vender 1.150 millones de copias en este territorio solamente. El resto del reporte de ventas muestra la data para Norte América, Europa y Japón desde el 1 de abril del 2008 hasta el 30 de septiembre de 2008: LEE MAS

Ghostbusters: El Anuncio Oficial

Atari confirma oficialmente su adquisición de Ghostbusters

Ya sabíamos que el video juego había sido salvado por Atari, pero realmente muchos todavía estaban más escepticos sobre la noticia, así que esta nota de prensa va para ustedes. Atari confirmó que será la publicadora oficial de Ghostbusters: The Video Game, un título desarrollado por Terminal Reality para Xbox 360, PC, Wii, DS, PS2 y PS3. El juego todavía no está terminado, pero Atari promete que el estudio lo tendrá listo justo a tiempo para su lanzamiento el próximo año.

El juego tendrá una historia original escrita por Harold Ramis y Dan Aykroyd, los mismos escritores de las dos películas existentes. La trama tendrá lugar dos años después de Cazafantasmas II con el cuarteto clásico protegiendo a Manhattan de espectros y fantasmas. La nota completa después del salto. LEE MAS

Phil Harrison Habla Sobre el Juego de Ghostbusters

Como ya habíamos informado, Atari salvó el juego de Ghostbusters de la perdición en el que se encontraba después de la fusión entre Vivendi y Activision. Al convertirse en el publicador del juego, la compañía reemplazará al publicador original, Sierra, y de paso se hará con una propiedad intelectual que, de hacerse bien, podría ayudar inmensamente a esta compañía cuando salga “temprano, el próximo verano”.

El ejecutivo de Atari, Phil Harrison, dice:

Ghostbusters: The Video Game es una adición fantástica a la lista global de Atari en el 2009… El título ha creado bastante anticipación y emoción entre los fans de video juegos por su alta calidad de acción y caos total… No hay una experiencia Cazafantasmas que se más emocionante, salvo construir tu propio cañón de protones.

Harrison está clarito. Solo espero que este juego sea tan bueno como mi mente quiere que sea.

Atari picks up Ghostbusters @ Games Industry

Nuevo Juego de Nintendo DS Tornará la Economía en Algo Divertido

Con juegos de DS para entrenar tu cerebro, ejercitar, cocinar y aprender música, qué más queda? Aprender economía. Eso es lo que nos queda. Nintendo morderá la bala y se arriesgará a crear un juego (o al menos un título) en el que aprender economía será divertido.

Sí, economía, así como en contabilidad, números y cuentas T. El juego estará desarrollado en combinación con Nikkei y consistirá en “tocar los páneles del dispositivo y resolver una serie de ejercicios” con la esperanza de que “el software atraerá a personas jóvenes interesadas en la economía”.

NINTENDO, NIKKEI TO DEVELOP ECONOMY-BASED SOFTWARE FOR DS @ Trading Markets

Quieres una Ocarina? Celebra el 10mo Aniversario de Ocarina of Time con Estilo!

Por allá por el 2005, la St. Louis Ocarina Store abrió y rápidamente se dieron cuenta de la importancia que su producto principal tenía para aquellos que jugaron el épico título de Zelda para Nintendo 64. Conscientes de la relación que existe entre este video juego y lo mucho que ha ayudado a las ventas de la tienda, el sitio web está ofreciendo descuentos especiales en su mercancía por motivo del 10mo Aniversario de Ocarina of Time:

“Tenemos una respuesta abrumadoramente entusiasta de parte de los fans de Zelda y los video juegos. Nuestros artículos de Zelda se volvieron los más vendidos rápidamente - y estamos felices de celebrar el 10mo aniversario del juego en la tienda durante este mes”.

El sitio web es www.stlocarina.com y en él encontrarás una página completa de ocarinas dedicadas al video juego, las cuales van desde $19.99 USD hasta $300, incluyendo libros de canciones para que aprendas a tocar como todo un elfo. Alguien cómpreme una para celebrar con canciones de Ulpiano! LEE MAS

Presidente de Nintendo: Rebajar los Precios, eeehh… No Es lo Mio

Rebajar el precio de una consola es una táctica de doble filo y por lo general, las compañías grandes esperan hasta las fiestas de fin de año para lanzar un bundle loco con un juego viejo incluido y asi evitar reducir el precio de venta a cambio de dar un juego que ya de por sí es viejo y tiene un precio bajo.

Satoru Iwata, el presidente de Nintendo, está totalmente detrás de esta movida de negocios ya que no es un seguidor de la rebaja:

“Este es mi pensar personal, pero cuando el precio en la etiqueta del modelo baja a través del tiempo, los manufacturadores le dicen a los consumidores que es mejor esperar, y yo siempre he pensado que eso es un error”.

A lo largo de la vida de una consola, las compañías pueden reducir los costos de manufacturación. Algunas compañías le pasan esos ahorros a la consola, pero Iwata parece pensar que esto es un error. Si lo quieres ver desde ese punto de vista, supongo que sí. Iwata también dice que es importante que la gente que salió a apoyar el producto cuando salió por primera vez no se sientan como si compraron algo y perdieron dinero. Buen punto.

Nintendo quiere que todos paguemos el mismo precio, porque Nintendo se preocupa por tí, por mí y por ganar buco bille bille.

Iwata Interview @ Touch-DS.jp via オレ的なゲーム速報

Qué? No Puedo Meter Mi DSi en el Microondas? Púdrete Nintendo!

NO!

Se acuerdan cuando salieron los manuales de seguridad del Wii y luego salieron parodias del manual de seguridad del Wii y luego todos nos reimos con ganas de lo gracioso que eran? Bueno, no es relajo!

El manual de seguridad del Nintendo DSi es igual de riguroso en su departamento de “no hagas eso” con advertencias como: no maneje mientras juega DSi, no lanze su DSi a un tanque de basura en llamas, no apuñales a un muñeco de nieve con el DSi (mi favorita) y claro, la clásica, no metas tu DSi en una licuadora.

La galería completa de precauciones super importantes, después del salto. LEE MAS

Nuevo DSi No Cargará Tarjetas Flash Ni Homebrew?

La ranura SD del DSi tiene a muchos con el ojo pelado.Después del anuncio de la nueva ranura SD en el Nintendo DSi, la mayor preocupación de las publicadoras fue el posible incremento de la piratería, ya que con una entrada de este tipo, la Gran N prácticamente estaba invitando al uso de tarjetas flash como la R4.

DigitalBattle ha escrito un artículo interesante sobre este tema, en el cual dicen que el nuevo modelo de DS se frenará si se intenta cargar una tarjeta flash auto-booteable. Aquellas tarjetas flash basadas en menus cargarán, pero al seleccionar un comando, el DSi se frenará también.

Veamos como afecta esto a las compañías que quieran introducir programas homebrew legales con el Nintendo DS. En algún momento, Nintendo tendrá que ver como se encuentran a mitad del camino, en vez de emplear la misma táctica que han usado hasta ahora: no hacer un carrizo.

Flash Cards No Longer Work on DSi @ DigitalBattle

Nuevas Fotos de Zombie BBQ le Disparan a los Huevos

La Caperucita se cabrió en Zombie BBQ!!!Las fotitos llegaron y vaya… Little Red Riding Hood’s Zombie BBQ parece un juego del que hay que cuidarse. El título desarrollado por EnjoyUp de España es exclusivo para Nintendo DS y figura a la mismísima Caperucita Roja y su amigo Momotaro en un festín de balas sobre rieles en el que tendrán que librar a Storyland de los zombies malucos.

El juego salió el pasado 28 de octubre, pero todavía no lo hemos jugado para la reseña (Astro6, te estoy viendo) así que por lo pronto vean la demencia después del saltou!

LEE MAS

Nintendo y Su Calendario de Juegos 2009

OH! Pero qué es esto?! Será posible que estemos viendo un cuadro de lanzamiento gigante para los juegos de Nintendo el otro año? Sí yyyyy no. Ya sabemos muchos de los juegos que vienen bajando el próximo año, pero no esperen que esta lista les de fechas exactas, ya que mucho de lo que hay son “ventanas” de lanzamiento, lo que realmente significa que el juego puede salir en cualquier momento entre el 1ero de enero y el fin del mundo.

Detalles para América, Japón y Europa después del brinco. LEE MAS

Lord of the Rings: Conquest Tiene Fecha

Star Wars: Battlefront encuentra a J.R.R. Tolkien en The Lord of the Rings: Conquest, el nuevo juego de Pandemic Studios que te permitirá jugar como un miembro de la Comunidad del Anillo o un soldado del ejército de Sauron. El título ya tiene una fecha confirmada para el 9 de enero en todos lados menos EEUU. Los gringos por su parte tendrán el juego el 13 de enero, un cambio interesante de la rutina.

“Los jugadores finalmente podrán pelear a través de la Tierra Media en las líneas de batalla del bien o el mal”, dice Josh Resnick, co-fundador y gerente general de Pandemic Studios. “Y qué fan del ‘Señor de los Anillos’ no ha fantaseado con unirse al ejército de Sauron a matar hobbits?”

No. La verdad, no se puede discutir mucho con ese punto. La nota de prensa después del salto. LEE MAS

Trailer: Blue Dragon Plus

Blue Dragon Plus es el nuevo título de DS que viene bajando el 24 de febrero del próximo año en tierras americanas. En el título metieron mano Mistwalker, Feelplus y Brownie Brown lo cual solo quiere decir una cosa: las escenas en CGI están aseguradas, pero el gameplay y la historia… no tanto.

El TRPG (RPG Táctico) tendrá gráficos de sprites en 2D y aquí está un trailer para que veas si es lo tuyo o no.

Miyamoto sobre como Ha Cambiado Su Forma de Trabajar

Wii Fit, Brain Age, Wii Music. Todos son juegos que realmente no hacen nada. Si vemos bien, Nintendo ha logrado convertir algo tan tonto como mover las manos en el aire en una montaña de dinero esencialmente, esto es lo que querían decir cuando querían que el Wii fuera para todos.

Si tienes manos y brazos, entonces puedes jugar, pero no siempre fue así. Shigeru Miyamoto habla sobre como el nuevo enfoque de Nintendo ha cambiado su manera de acercarse al proceso creativo:

Tengo un grado mucho mayor de libertad. En el pasado, yo desarrollaba un juego y luego lo terminaba, y la siguiente pregunta siempre es: ¿Cuál es el siguiente juego que vamos a crear? En años recientes, he encontrado que con esta idea de aplicar la estructura de video juegos en varias maneras, he encontrado que cualquier cosa puede ser un video juego, y he encontrado un grado mucho mayor de libertad creativa en lo que quiero hacer después y explorar.

Con tantos años en el medio, me alegro que Miyamoto todavía encuentre formas de crecer como desarrollador, sin embargo, me pregunto cuanto tiempo durará esta nueva libertad.

Nintendo game guru expands creative limits @ SF Gate

Volver Arriba