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Director Creativo de Splinter Cell: Conviction se Escabulle a LucasArts

El día de hoy fue confirmado que Clint Hocking, el director creativo detrás de títulos como Far Cry 2 y Splinter Cell: Conviction, se ha marchado de Ubisoft para irse a el imperio LucasArts.

La noticia fue filtrada cuando Kimi Matsuzaki, la Administradora de Comunidad para Ghost Recon: Future Soldier, se despidió de Hocking en buena intención via su cuenta de Twitter. Desde entonces, la bola de rumores comenzó a rodar hasta llegar al día de hoy en donde GameSpot reveló la noticia formalmente:

“Estamos complacidos de anunciar que Clint Hocking se ha unido a LucasArts como director creativo en un proyecto por anunciar”.

Actualmente LucasArts está produciendo un cerro de juegos de Lego y otro cerro de juegos de Star Wars, incluyendo The Force Unleashed II y Star Wars: The Old Republic. Con esta adición esperamos que Hocking no se dirija a ninguna de estas franquicias y en vez le den la oportunidad de hacer una nueva propiedad intelectual, porque todos queremos más de esas.

Clint Hocking lands at LucasArts @ GameSpot

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