Es tan aterrador y emocionante que Ubisoft hace la salvedad de que Ghost Recon: Future Soldier no está avalado por el ejército de los Estados Unidos.
De 10 a 15 años en el futuro, los soldados élite (Spec Ops) tendrán camuflaje óptico y usarán Cross Com de manera extensa para reconocer blancos inmediatos en el terreno de batalla. Modern Warfare? Lo que tú digas, hablemos luego.
Durante el demo podemos ver como un equipo de Spec Ops entra por una playa para extraer a un objetivo con vida. Durante la misión, el equipo especial encuentra un POI (Persona de Interés) que también hay que extraer de la zona de combate, agregando un sub-objetivo a la misión de forma inmediata.
Ghost Recon: Future Soldier se une a la reciente ola de títulos que ofrecerán modo cooperativo de hasta cuatro personas via PlayStation Network o Xbox Live. La parte que más me gustó fue el takedown coordinado en el que tu equipo se posiciona para dispararle a ciertos objetivos y así poder capturar al POI sin tener que dispararle. Ubisoft ha mencionado que no habrá administración de equipo en esta secuela, por lo que realmente sólo deberás preocuparte por tu propio trasero y el resto del equipo hará lo que saben hacer mejor.
El juego también tendrá armas nunca antes vistas como el Rifle Modular que tiene hasta 30 piezas distintas que puedes agregarle dependiendo de la situación.
Ubisoft Paris está encargado del desarrollo del juego, el cual tendrá soporte para 3D Estereoscópico y estará llegando a PC, PlayStation 3 y Xbox 360 alrededor de marzo del 2011.
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