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Relic Confirma Fecha y Detalles de Warhammer 40K: Dawn of War II

Publicado por AstroLander
Saturday, 20 December 2008
Un Comentario

Nuevos detalles de Dawn of War II revelados

Warhammer 40,000: Dawn of War II es el próximo juego de estrategia en tiempo real que Relic Entertainment y THQ estarán sacando el 27 de febrero del 2009. La campaña de un jugador te pondrá al comando de los Space Marines, aunque Relic ha confirmado que habrán otras tres razas: los Orks, Eldar y Tyranids.

El juego tendrá cambios radicales en comparación al título anterior con uno de los cambios más drásticos siendo el hecho de que ya no podrás construir edificios durante la campaña de un jugador. El juego ahora es más como una aventura de sobrevivencia, ya que tampoco podrás crear unidades nuevas durante las misiones y dependerás solo de las unidades que la misión te dé y de posibles refuerzos que pueden o no aparecer en el camino.

Las misiones también tendrán al jugador haciendo decisiones con consecuencias, por ejemplo: en una misión, es posible que recibas múltiples llamados de ayuda en diferentes lugares del mapa. Tu misión es conseguir War Gear para poder avanzar, pero también hay rehenes que puedes salvar para que te ayuden. En este momento deberás decidir si vale la pena arriesgarte a salvar a los rehenes o continuar buscando el War Gear para completar el nivel.

Dawn of War II también limitará la cantidad de escuadrones controlables a cinco o seis. Cada escuadrón tendrá su propia especialidad e incluso tendrá voces y diálogos distintos. Esto es extremadamente importante porque hay ciertos escuadrones que son buenos para destruir puntos de cubierta, como los de artillería pesada o los lanzallamas. Como no puedes regenerar soldados en la misión, debes tener cuidado de como envías a tus escuadrones a la batalla, pero por suerte el juego tiene inteligencia artificial mejorada, por lo que si le disparan a tus soldados, ellos mismos tratarán de encontrar donde cubrirse sin que tengas que decírles que lo hagan.

Los escuadrones ganarán experiencia a medida que van ganando misiones al igual que los comandantes, los cuales pueden subir de nivel y aprender nuevas habilidades, así también como ganar diferentes bonos para sus soldados.

Un Comentario »

  • Al dijo:

    Realmente esperaba un poco mas de un juego de dawn of war. Especialmente porque llevaba esperando los tiranidos mucho tiempo. Y que hayan quitado los edificios personalmente no me gusta porque era una de las cosas que mas me gusta del juego.

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