Square-Enix se ha vuelto una compañía notoria por sus portes de juegos clásicos a todas las consolas populares que los aguanten. Chrono Trigger y Final Fantasy son dos ejemplos claros del poder que tiene un remake bien hecho: bajo riesgo y alto margen de ganancias. Estos remakes no solo traen un fuerte golpe al factor nostalgia en tu cerebro, sino que también introducen un juego de hace 20 años a una generación de birriosos que no los pudo disfrutar en ese entonces.
Yoichi Wada, el presidente de Square, habló con Asashi Shimbun sobre el boom del remake y su lógica:
El precio de los juegos es alto, y los consumidores tienden a cuidarse de comprar juegos con los que no están familiarizados. Ahora, es posible que los consumidores aprendan bastante sobre el contenido de nuevos títulos gracias a la Internet.
Es solo ahora que Square comienza a alejarse de las propiedades intelectuales que les traen el pan asegurado (Final Fantasy y… Final Fantasy VII) y comienza a moverse en la dirección de nuevas franquicias que quizás aseguren más dinero, como intentaron con The Last Remnant.
マリオ・ドラクエ…ゲームはリメイク人気 定番感が売り @ Asahi





























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