El otro año, los usuarios del Xbox 360 podrán probar un poco del plato que ya los fans de LittleBigPlanet se están acabando. Durante la Conferencia de Desarrolladores Profesionales de Microsoft a comienzos de este mes, Matthew MacLaurin, el cabecilla del proyecto, reveló Boku – un juego con una pinta muy similar a LBP, que permite la creación de retos interesantes mediante la interfaz de usuario del 360.
Seattle Times describió el juego como un “lenguaje de programación visual para niños”, pero lo cierto es que la página de Microsoft que habla sobre el proyecto describe varios elementos del juego de una manera un tanto… familiar: “Stickboy no puede caminar, pero lleva consigo un trancazo”. Claro, esta descripción se refiere a un objeto parecido a un arma montada, pero su nombre grita copia por todos lados.
A pesar de sus similitudes, el juego ya había sido mostrado en el 2007, aunque no se le dio mucha atención, así que no debe ser considerado como una copia sinvergüenza de LBP. Microsoft estará tratando de darle un enfoque más abierto al juego, para que no se trate solo de crear niveles de plataforma (algo que de por sí ya es bastante profundo y recompenzante en LBP).
El video de abajo muestra a Boku en acción, mostrando que además de niveles en plataformas, el juego también tiene otros tipos de juegos casuales disponibles.
[youtube sfzrE2dg7og]
Microsoft Research: Boku @ Microsoft
Microsoft’s LBP-Esque Game Construction Tool Boku Headed to Xbox 360? @ Gamasutra
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