Miyamoto sobre como Ha Cambiado Su Forma de Trabajar

Wii Fit, Brain Age, Wii Music. Todos son juegos que realmente no hacen nada. Si vemos bien, Nintendo ha logrado convertir algo tan tonto como mover las manos en el aire en una montaña de dinero esencialmente, esto es lo que querían decir cuando querían que el Wii fuera para todos.

Si tienes manos y brazos, entonces puedes jugar, pero no siempre fue así. Shigeru Miyamoto habla sobre como el nuevo enfoque de Nintendo ha cambiado su manera de acercarse al proceso creativo:

Tengo un grado mucho mayor de libertad. En el pasado, yo desarrollaba un juego y luego lo terminaba, y la siguiente pregunta siempre es: ¿Cuál es el siguiente juego que vamos a crear? En años recientes, he encontrado que con esta idea de aplicar la estructura de video juegos en varias maneras, he encontrado que cualquier cosa puede ser un video juego, y he encontrado un grado mucho mayor de libertad creativa en lo que quiero hacer después y explorar.

Con tantos años en el medio, me alegro que Miyamoto todavía encuentre formas de crecer como desarrollador, sin embargo, me pregunto cuanto tiempo durará esta nueva libertad.

Nintendo game guru expands creative limits @ SF Gate

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