Cory Barlog, el diseñador en jefe de God of War 2, ha vuelto a sus andanzas después de un hiatus extendido del mundo de la birria. En su blog personal, Barlog habla sobre su trabajo con George Miller, el director original de Mad Max, y su regreso de Australia en donde ambos le han puesto los “toques finales a la historia de Mad Max y la estructura de diseño y mecánica”.
De acuerdo a Barlog, el juego todavía no tiene una compañía que lo publique, así que este título va por lo laaargo. Sí, con tres “A”s:
“Así que ahora estamos trabajando con algunas publicadoras para asegurar un trato y así comenzar a hacer a este chico malo! Estas cosas siempre toman 10 veces el tiempo que originalmente predices que tomarán, así que no tengo la menor idea de cuando comenzará la producción en realidad”.
Bueno, un juego de Mad Max? Tiene bastante potencial, siempre y cuando no lo llenen de puros eventos quicktime (QTE). Sólo digo.
Shhh…it’s the Tree’s. They’re mad…they’re trying to kill us! @ Seriously…don’t play games with me!





























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